胞子塚/Sporemound

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[[土地]]を出すことで[[苗木]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を生み出す[[ファンガス]]。
 
[[土地]]を出すことで[[苗木]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を生み出す[[ファンガス]]。
  
[[マナ]]も必要なく繰り返し使えるため容易に[[アドバンテージ]]を得ることができる。ただし、5マナを生み出せる土地があるなら普通に使っては[[能力]]を活かせる回数は限られている。土地を繰り返し使うか一度に多くの土地を出す方法を併用しないと5マナ3/3の[[バニラ]]同然になってしまう。
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[[マナ]]も必要なく繰り返し使えるため容易に[[アドバンテージ]]を得ることができる。ただし、何も考えず採用しても5[[マナ]]域が出せるゲームの状況では[[手札]]の土地は枯れている頃であり、トークンの性能も力不足。土地を繰り返し使うか一度に多くの土地を出す方法との[[コンボ]]を前提に使いたい。
  
 
*[[生命と枝/Life and Limb]]が戦場に出ていると、苗木か土地が戦場に出ることで[[無限トークン]]が生み出される。
 
*[[生命と枝/Life and Limb]]が戦場に出ていると、苗木か土地が戦場に出ることで[[無限トークン]]が生み出される。

2022年1月19日 (水) 11:04時点における版


Sporemound / 胞子塚 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — ファンガス(Fungus)

上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3

土地を出すことで苗木クリーチャートークンを生み出すファンガス

マナも必要なく繰り返し使えるため容易にアドバンテージを得ることができる。ただし、何も考えず採用しても5マナ域が出せるゲームの状況では手札の土地は枯れている頃であり、トークンの性能も力不足。土地を繰り返し使うか一度に多くの土地を出す方法とのコンボを前提に使いたい。

参考

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