フロスト・ドラゴンの洞窟/Cave of the Frost Dragon

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5[[マナ]][[起動]]で3/4というサイズはサイクル内でも[[マナレシオ]]が悪いものの、[[飛行]]を持つため[[攻撃]]を[[通し]]やすい。
 
5[[マナ]][[起動]]で3/4というサイズはサイクル内でも[[マナレシオ]]が悪いものの、[[飛行]]を持つため[[攻撃]]を[[通し]]やすい。
  
ただし攻撃には実質6マナ必要なことを考えると、軽い[[ウィニー]]系デッキでは起動しづらいのがネック。
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ただし攻撃には実質6マナ必要なことを考えると、軽い[[ウィニー]]系[[デッキ]]では起動しづらい。じっくりと長期戦を想定する[[コントロール (デッキ)|コントロール]]系や、起動できる程度のマナ域までは伸びつつ、息切れを防ぐ[[ビートダウン]]系のデッキに似合うミシュラランドと言える。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2021年10月6日 (水) 22:31時点における版


Cave of the Frost Dragon / フロスト・ドラゴンの洞窟
土地

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、フロスト・ドラゴンの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(4)(白):ターン終了時まで、フロスト・ドラゴンの洞窟は飛行を持つ白の3/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャーになる。これは土地でもある。


ファストミシュラランド中型フライヤー

5マナ起動で3/4というサイズはサイクル内でもマナレシオが悪いものの、飛行を持つため攻撃通しやすい。

ただし攻撃には実質6マナ必要なことを考えると、軽いウィニーデッキでは起動しづらい。じっくりと長期戦を想定するコントロール系や、起動できる程度のマナ域までは伸びつつ、息切れを防ぐビートダウン系のデッキに似合うミシュラランドと言える。

関連カード

サイクル

フォーゴトン・レルム探訪ファストミシュラランドサイクル。他に2つ以上の土地コントロールしているとタップインになる土地で、1色マナを生み出すマナ能力と、ターン終了時までクリーチャー化する起動型能力を持つ。稀少度レア

参考

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