Priority Avenger (playtest)
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*インスタント呪文全般を強烈に締め付けるデザインだが、インスタントの花形たる[[打ち消し]]呪文は初めから[[スタック]]上の呪文や能力を狙うためにこの能力の影響を受けない。 | *インスタント呪文全般を強烈に締め付けるデザインだが、インスタントの花形たる[[打ち消し]]呪文は初めから[[スタック]]上の呪文や能力を狙うためにこの能力の影響を受けない。 | ||
− | *[[マナ能力]]は[[スタック]]を用いずただちに[[解決]]されるため、利用してのインスタントの使用はできないことに注意。 | + | *先にスタックに置かれている呪文や能力が対戦相手のものである必要はない。自分で適当な呪文や能力を置けばそれに対応してインスタントを唱えられる。 |
+ | **[[マナ能力]]は[[スタック]]を用いずただちに[[解決]]されるため、利用してのインスタントの使用はできないことに注意。 | ||
*[[瞬速]]など、インスタントである[[かのように]][[唱える|唱えられる]]能力を持つ[[カード]]は、この能力の影響を受けない。 | *[[瞬速]]など、インスタントである[[かのように]][[唱える|唱えられる]]能力を持つ[[カード]]は、この能力の影響を受けない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]] | *[[カード個別評価:R&D Playtest card]] |
2021年9月3日 (金) 06:43時点における版
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Priority Avenger (3)(白)クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard)
飛行
呪文や能力がスタックにないかぎり、プレイヤーはインスタント・呪文を唱えられない。
[テストカード - 構築では使用できない。]
初心者には扱いが難しいインスタントをさらに判り難くする能力を持つ鳥・ウィザード。
おおむねソーサリー・タイミングでの使用とフェイズ移行(優先権のパス)への対応が不可能になると考えてよい。前者は例えばタップ能力を持つクリーチャーを召喚酔いの間に除去することが難しくなったり、今引きしたドロー呪文をその場で唱えられない、などが考えられる。
後者はパーミッションの黄金パターン、「相手が動けば対応してカウンター、動かなければ終了ステップにドロー呪文」を機能不全にできることや、攻撃クリーチャーへの除去呪文を非常に撃ち辛くできることが挙げられる。
本体のサイズが4マナ3/4飛行となかなか優秀なことも合わせ、リミテッドでは優秀。当然ながら自分もインスタントを使いづらくなるので、構築段階から意識しておくとよい。
- インスタント呪文全般を強烈に締め付けるデザインだが、インスタントの花形たる打ち消し呪文は初めからスタック上の呪文や能力を狙うためにこの能力の影響を受けない。
- 先にスタックに置かれている呪文や能力が対戦相手のものである必要はない。自分で適当な呪文や能力を置けばそれに対応してインスタントを唱えられる。
- 瞬速など、インスタントであるかのように唱えられる能力を持つカードは、この能力の影響を受けない。