荒くれたちの笑い声/Outlaws' Merriment

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[[生成]]されるトークンはすべて[[人間]]であり、[[速攻]]を持ち、そのターンに計2点以上の[[ダメージ]]を稼げるという共通点がある。それぞれ若干趣は異なるが、ランダムである以上どれか一つの特性に期待した採用は難しい。様々な[[シナジー]]や[[コンボ]]が考えうるカードではあるが、これ1枚での働きとしては[[アグロ]]のアンカーとしての性能、もしくは[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]していく中での[[壁 (俗語)|壁]]&勝ち筋として扱える。
 
[[生成]]されるトークンはすべて[[人間]]であり、[[速攻]]を持ち、そのターンに計2点以上の[[ダメージ]]を稼げるという共通点がある。それぞれ若干趣は異なるが、ランダムである以上どれか一つの特性に期待した採用は難しい。様々な[[シナジー]]や[[コンボ]]が考えうるカードではあるが、これ1枚での働きとしては[[アグロ]]のアンカーとしての性能、もしくは[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]していく中での[[壁 (俗語)|壁]]&勝ち筋として扱える。
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[[ゼンディカーの夜明け]]で[[パーティー]]がフィーチャーされ、1枚で3職業を賄えるため注目を浴びた。
  
 
[[リミテッド]]では対応されなければ勝ちにつながり得る準ボム。[[赤白]]は[[騎士]]アグロとしてある程度残り物でも安易に寄せて組みやすいので、初手[[ピック]]も決して悪い選択ではない。
 
[[リミテッド]]では対応されなければ勝ちにつながり得る準ボム。[[赤白]]は[[騎士]]アグロとしてある程度残り物でも安易に寄せて組みやすいので、初手[[ピック]]も決して悪い選択ではない。

2021年1月7日 (木) 02:20時点における版


Outlaws' Merriment / 荒くれたちの笑い声 (1)(赤)(白)(白)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを無作為に選ぶ。その特性を持つ赤であり白であるクリーチャー・トークンを1体生成する。
・トランプルと速攻を持つ3/1の人間(Human)・戦士(Warrior)
・絆魂と速攻を持つ2/1の人間・クレリック(Cleric)
・速攻と「このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ1/2の人間・ならず者(Rogue)


荒くれ/Outlawが毎ターン1体出現するエンチャントトークンそれぞれの性能は2.5マナ相当といったところ。

生成されるトークンはすべて人間であり、速攻を持ち、そのターンに計2点以上のダメージを稼げるという共通点がある。それぞれ若干趣は異なるが、ランダムである以上どれか一つの特性に期待した採用は難しい。様々なシナジーコンボが考えうるカードではあるが、これ1枚での働きとしてはアグロのアンカーとしての性能、もしくはコントロールしていく中での&勝ち筋として扱える。

ゼンディカーの夜明けパーティーがフィーチャーされ、1枚で3職業を賄えるため注目を浴びた。

リミテッドでは対応されなければ勝ちにつながり得る準ボム。赤白騎士アグロとしてある程度残り物でも安易に寄せて組みやすいので、初手ピックも決して悪い選択ではない。

ルール

関連カード

サイクル

エルドレインの王権レア神話レアの2カードサイクル。3枚のプレインズウォーカー・カードを含む。

レア
神話レア

脚注

  1. The Tokens of Throne of Eldraine/『エルドレインの王権』のトークン(Card Preview 2019年9月19日 Chris Gleeson著)
  2. Hi Mark, i had a shower thought this morning. Are...Blogatog 2020年1月23日)

参考

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