ロフガフフの息子、ログラクフ/Rograkh, Son of Rohgahh

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[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]の[[Rohgahh of Kher Keep]]の息子が[[伝説のクリーチャー]]として[[カード]]化。[[共闘]]・[[先制攻撃]]・[[威迫]]・[[トランプル]]と4つの[[キーワード能力]]を持つ[[伝説の]][[コボルド]]・[[戦士]]。
 
[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]の[[Rohgahh of Kher Keep]]の息子が[[伝説のクリーチャー]]として[[カード]]化。[[共闘]]・[[先制攻撃]]・[[威迫]]・[[トランプル]]と4つの[[キーワード能力]]を持つ[[伝説の]][[コボルド]]・[[戦士]]。
  
能力は父親よりも部下の[[Kobolds of Kher Keep]]などに似ており、0マナで[[唱える|唱え]]られる代わりに[[パワー]]0。共闘を除く3つのキーワード能力は、いずれもパワーが0では役に立たないものばかり。何らかの[[強化]]手段がなければただの[[紙]]である。
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能力は父親よりも部下の[[Kobolds of Kher Keep]]などに似ており、0マナで[[唱える|唱え]]られる代わりに[[パワー]]0。共闘を除く3つのキーワード能力は、いずれもパワーが0では役に立たないものばかり。何らかの[[強化]]手段がなければただの[[紙]]である。また、せっかく0マナであっても[[統率者税]]は[[支払う]]必要があるため、[[統率者]]に指定したならば2回目以降は0マナという旨味を活かしづらい。したがって普通には使いづらいクリーチャーである。他の0マナコボルドと同様[[コンボパーツ]]としての活路を探すことになるが、その際は伝説である(=統率者として使用できる)ことや、[[流し台型デザイン]]であることを活かしたい。
 
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また、せっかく0マナであっても[[統率者税]]は[[支払う]]必要があるため、[[統率者]]に指定したならば2回目以降は2[[マナ]]以上の0/1と大幅に弱体化してしまう。
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したがって普通には使いづらいクリーチャーである。他の0マナコボルドと同様[[コンボパーツ]]としての活路を探すことになるが、その際は伝説である(=統率者として使用できる)ことや、[[流し台型デザイン]]であることを活かしたい。
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同じ[[統率者レジェンズ]]の[[イクシドールの理想、アクローマ/Akroma, Vision of Ixidor]]と一緒にいれば、[[戦闘]]開始時に4/5と大幅に強化される。しかしアクローマは7[[マナ]]と[[重い]]ので、統率者の共闘相手としては戦略が噛み合わない。使用するならばアクローマを早いうちに唱える工夫が必要。
 
同じ[[統率者レジェンズ]]の[[イクシドールの理想、アクローマ/Akroma, Vision of Ixidor]]と一緒にいれば、[[戦闘]]開始時に4/5と大幅に強化される。しかしアクローマは7[[マナ]]と[[重い]]ので、統率者の共闘相手としては戦略が噛み合わない。使用するならばアクローマを早いうちに唱える工夫が必要。
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キーワード能力を参照する[[カード]]との[[コンボ]]を狙うのも手である。早いうちに[[墓地]]に送り、[[様相ねじり、カスリル/Kathril, Aspect Warper]]を[[戦場]]に出せば、[[キーワード・カウンター]]を3つもばらまいた上に+3/+3[[修整]]がついてくる。
 
キーワード能力を参照する[[カード]]との[[コンボ]]を狙うのも手である。早いうちに[[墓地]]に送り、[[様相ねじり、カスリル/Kathril, Aspect Warper]]を[[戦場]]に出せば、[[キーワード・カウンター]]を3つもばらまいた上に+3/+3[[修整]]がついてくる。
  
[[リミテッド]]では、強化手段を都合よく[[ピック]]できるわけもなく、活躍は期待できないだろう。
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[[リミテッド]]でも、やはり首尾よく強化手段を[[ピック]]できるか否かが採用の分かれ目。共闘相手は[[陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar]]などが狙い目。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[アンコモン]]

2020年11月24日 (火) 00:39時点における版


Rograkh, Son of Rohgahh / ロフガフフの息子、ログラクフ (0)
〔赤〕 伝説のクリーチャー — コボルド(Kobold) 戦士(Warrior)

先制攻撃、威迫、トランプル
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/1

レジェンドRohgahh of Kher Keepの息子が伝説のクリーチャーとしてカード化。共闘先制攻撃威迫トランプルと4つのキーワード能力を持つ伝説のコボルド戦士

能力は父親よりも部下のKobolds of Kher Keepなどに似ており、0マナで唱えられる代わりにパワー0。共闘を除く3つのキーワード能力は、いずれもパワーが0では役に立たないものばかり。何らかの強化手段がなければただのである。また、せっかく0マナであっても統率者税支払う必要があるため、統率者に指定したならば2回目以降は0マナという旨味を活かしづらい。したがって普通には使いづらいクリーチャーである。他の0マナコボルドと同様コンボパーツとしての活路を探すことになるが、その際は伝説である(=統率者として使用できる)ことや、流し台型デザインであることを活かしたい。

同じ統率者レジェンズイクシドールの理想、アクローマ/Akroma, Vision of Ixidorと一緒にいれば、戦闘開始時に4/5と大幅に強化される。しかしアクローマは7マナ重いので、統率者の共闘相手としては戦略が噛み合わない。使用するならばアクローマを早いうちに唱える工夫が必要。

キーワード能力を参照するカードとのコンボを狙うのも手である。早いうちに墓地に送り、様相ねじり、カスリル/Kathril, Aspect Warper戦場に出せば、キーワード・カウンターを3つもばらまいた上に+3/+3修整がついてくる。

リミテッドでも、やはり首尾よく強化手段をピックできるか否かが採用の分かれ目。共闘相手は陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiarなどが狙い目。

参考

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