動かすフェアリー/Animating Faerie
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+ | :対応してアーティファクトを除去されると多大なディス[[アドバンテージ]]となるので、[[対戦相手]]がアーティファクト除去を構えていそうな時は警戒したい。 | ||
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+ | :3マナ2/2[[飛行]]の[[フレンチ・バニラ]]。 | ||
+ | :航空戦力として及第点の性能とはいえ、これだけでは物足りない。緊急時以外はこちらを[[素出し]]するのは控えたい。 | ||
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+ | 出来事側が強力なタイプの当事者カードで、本体と合わせて1枚で6点もの[[打点]]を確保できる。出来事に地上を抑えさせ、その間に本体が空から殴ることも可能。 | ||
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+ | 主に[[リミテッド]]で活躍するカード。どちらも[[シングルシンボル]]であるため[[タッチ]][[青]]程度でも使いやすく、特に[[白青]]の「アーティファクトと[[エンチャント]]」[[アーキタイプ]]で輝く。アドバンテージ損の少ない[[黄金の卵/Golden Egg]]や[[食物]][[トークン]]、あるいは[[+1/+1カウンター]]を最大限に生かせる[[武器置き台/Weapon Rack]]等を[[対象]]にして使いたい。 | ||
+ | *出来事が付いている分だけ[[風のドレイク/Wind Drake]]の上位互換。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[アンコモン]] |
2019年12月8日 (日) 19:03時点における版
Animating Faerie / 動かすフェアリー (2)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie)
Bring to Life / 命の吹き込み (2)(青)
ソーサリー — 出来事(Adventure)
クリーチャー — フェアリー(Faerie)
飛行
2/2Bring to Life / 命の吹き込み (2)(青)
ソーサリー — 出来事(Adventure)
あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。
- 命の吹き込み/Bring to Life
- アーティファクトを実質4/4のクリーチャーにする出来事ソーサリー。
- 過去のアーティファクトの魂込め/Ensoul Artifactに比べると1マナ重くP/Tも小さいが、4/4は無視できるサイズではない。
- 対応してアーティファクトを除去されると多大なディスアドバンテージとなるので、対戦相手がアーティファクト除去を構えていそうな時は警戒したい。
出来事側が強力なタイプの当事者カードで、本体と合わせて1枚で6点もの打点を確保できる。出来事に地上を抑えさせ、その間に本体が空から殴ることも可能。
主にリミテッドで活躍するカード。どちらもシングルシンボルであるためタッチ青程度でも使いやすく、特に白青の「アーティファクトとエンチャント」アーキタイプで輝く。アドバンテージ損の少ない黄金の卵/Golden Eggや食物トークン、あるいは+1/+1カウンターを最大限に生かせる武器置き台/Weapon Rack等を対象にして使いたい。
- 出来事が付いている分だけ風のドレイク/Wind Drakeの上位互換。