破滅の目/Eye of Doom
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Eye of Doom}} | {{#card:Eye of Doom}} | ||
− | [[CIP]][[能力]]で[[ | + | [[CIP]][[能力]]で[[破滅カウンター]]を[[パーマネント]]の上に乗せ、その後[[起動型能力]]でそれらを[[破壊]]できる[[アーティファクト]]。 |
[[土地]]でないパーマネントならばなんでも[[除去]]できる万能除去だが、[[あなた|自分]]だけでなくほかの[[プレイヤー]]もカウンターを置く権利があるという点が特殊。結果、[[2人対戦]]では普通に使うと2:1交換の[[アドバンテージ]]損、しかも自分のパーマネントの中で最も優秀なものが失われる結果となってしまう。[[対象]]を取らないので[[呪禁]]や[[プロテクション]]にひっかからないという利点はあるし、土地以外のパーマネントを一切使わない[[デッキ]]ならば損失なしで使えるとはいえ、合計6[[マナ]]と[[重い]]こともあり、かなり扱いづらい。素直に[[単体除去]]なり[[全体除去]]なりを用いたほうがいいだろう。 | [[土地]]でないパーマネントならばなんでも[[除去]]できる万能除去だが、[[あなた|自分]]だけでなくほかの[[プレイヤー]]もカウンターを置く権利があるという点が特殊。結果、[[2人対戦]]では普通に使うと2:1交換の[[アドバンテージ]]損、しかも自分のパーマネントの中で最も優秀なものが失われる結果となってしまう。[[対象]]を取らないので[[呪禁]]や[[プロテクション]]にひっかからないという利点はあるし、土地以外のパーマネントを一切使わない[[デッキ]]ならば損失なしで使えるとはいえ、合計6[[マナ]]と[[重い]]こともあり、かなり扱いづらい。素直に[[単体除去]]なり[[全体除去]]なりを用いたほうがいいだろう。 |
2017年12月27日 (水) 11:13時点における版
Eye of Doom / 破滅の目 (4)
アーティファクト
アーティファクト
破滅の目が戦場に出たとき、各プレイヤーは土地でないパーマネントを1つ選び、その上に破滅(doom)カウンターを1個置く。
(2),(T),破滅の目を生け贄に捧げる:破滅カウンターが置かれた各パーマネントを破壊する。
CIP能力で破滅カウンターをパーマネントの上に乗せ、その後起動型能力でそれらを破壊できるアーティファクト。
土地でないパーマネントならばなんでも除去できる万能除去だが、自分だけでなくほかのプレイヤーもカウンターを置く権利があるという点が特殊。結果、2人対戦では普通に使うと2:1交換のアドバンテージ損、しかも自分のパーマネントの中で最も優秀なものが失われる結果となってしまう。対象を取らないので呪禁やプロテクションにひっかからないという利点はあるし、土地以外のパーマネントを一切使わないデッキならば損失なしで使えるとはいえ、合計6マナと重いこともあり、かなり扱いづらい。素直に単体除去なり全体除去なりを用いたほうがいいだろう。
多人数戦の場合、必ずしも自分のパーマネントにカウンターが置かれてしまうとは限らないため、使い勝手が大きく変わるし、また面白味も出てくる。いずれにしろ自分がカードを1枚分損しているのは変わりないが、他のメンバーと上手く結託できれば、一番有利な状況にある対戦相手を狙い撃ちすることもできるかもしれない。逆に言えば、自分が一番有利な時に使うと悲惨なことになるため、出すのは控えた方がよいだろう。
- カウンターを移動させるカードと組み合わせると、少し効率がよくなる。増殖させてからさらに移動させるのも面白い。
- 破滅の目自身にもカウンターを置けるので自分のパーマネント以外選択できない状況でも自爆を避けられる。