竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit

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*[[トーメント]]に沼をコントロールしていると黒マナと他の[[色マナ]]が出せる[[汚れた土地]][[サイクル]]があったが、その中でも[[汚れた峰/Tainted Peak]]がこのカードに似ている。
 
*[[トーメント]]に沼をコントロールしていると黒マナと他の[[色マナ]]が出せる[[汚れた土地]][[サイクル]]があったが、その中でも[[汚れた峰/Tainted Peak]]がこのカードに似ている。
 
*[[イクサラン]]でも再録。[[イクサラン/Ixalan]]の世界には[[ドラゴン]]がいないため、独特の[[フレイバー・テキスト]]がつけられた。
 
*[[イクサラン]]でも再録。[[イクサラン/Ixalan]]の世界には[[ドラゴン]]がいないため、独特の[[フレイバー・テキスト]]がつけられた。
{{フレイバーテキスト|プレインズウォーカーである[[アングラス/Angrath|アングラス]]が[[恐竜]]のことを「ドラゴン」と呼んだとき、それは一部の[[海賊]]たちに大受けした。}}
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{{フレイバーテキスト|プレインズウォーカーであるアングラスが恐竜のことを「ドラゴン」と呼んだとき、それは一部の海賊たちに大受けした。}}
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2017年10月5日 (木) 23:18時点における版


Dragonskull Summit / 竜髑髏の山頂
土地

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。


基本セット2010で登場した2色地形、通称M10ランド黒赤。特に無条件で黒マナ赤マナを生み出せるが、コントロールしていないとタップインしてしまう。

速攻系のビートダウン・デッキが多くなる色の組み合わせであり、その手のデッキではアンタップインできる利点が際立つが、できなかったときのリスクも大きい。特に黒赤ビートダウンアドバンテージより速度に特化していることが多く、出遅れたときの巻き返しが難しいため、そういう印象を強く受ける。マナ基盤を上手に調整して使いたい。

一方、黒赤を含むコントロール・デッキにおいては、黒いスーサイドカードや赤い全体火力カードで自分ライフも大きく消費することがあるため、ライフへのリスクなしに色マナを安定させられるのは嬉しい。

プレインズウォーカーであるアングラスが恐竜のことを「ドラゴン」と呼んだとき、それは一部の海賊たちに大受けした。

関連カード

サイクル

基本セット2010初出の友好色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地コントロールしていないとタップインになる。

参考

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