熱風の変転/Thermal Flux
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しかし[[構築]]でこれを入れる必要はおそらくないと思われる。 | しかし[[構築]]でこれを入れる必要はおそらくないと思われる。 |
2008年3月14日 (金) 16:39時点における版
Thermal Flux / 熱風の変転 (青)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・氷雪でないパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで氷雪になる。
・氷雪パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで氷雪でない。
次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
パーマネントの氷雪の有無を切り替えられるスロートリップつきインスタント。
氷雪パーマネントの数を数える呪文や能力の効果を1個増減することができる。 氷雪でない土地から氷雪マナを出すことができるようにもなる。 氷雪であるなしを対象の条件とする呪文や能力を打ち消すことができる。 プロテクション(氷雪)能力持ちクリーチャーへの対抗手段にもなり得る。
リミテッドではそれほど氷雪土地が揃わない割には氷雪マナを要求される局面も多く、また氷雪パーマネントの数を数える呪文や能力も多く、ロノムの大男/Ronom Hulkが暴れることも多いので、地味な割には使えるカードである。 ほぼデッキ圧縮とも言える軽さも含めて、青が入るならば投入してもまず損にはならない。
しかし構築でこれを入れる必要はおそらくないと思われる。