予見
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2008年3月10日 (月) 13:49時点における版
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予見/Forecast
Proclamation of Rebirth / 再誕の宣言 (2)(白)
ソーサリー
ソーサリー
あなたの墓地にある、マナ総量が1以下のクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。
予見 ― (5)(白),あなたの手札から再誕の宣言を公開する:あなたの墓地にある、マナ総量が1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
Sky Hussar / 空の軽騎兵 (3)(白)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
飛行
空の軽騎兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップする。
予見 ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白か青のクリーチャー2体をタップする,あなたの手札から空の軽騎兵を公開する:カード1枚を引く。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
ラヴニカ・ブロックでアゾリウス・ギルド(白と青)に割り当てられたキーワード能力。 予見はその能力を持つカードが手札にある時、あなたのアップキープの間に1回だけ起動できる起動型能力である。
カード本来の効果に対し、それを少し弱めたもの、それと相互作用をもたらすものの2パターンがある。 開始フェイズのドローの前にマナを使うことになるので、序盤に使用するとテンポが落ち易い。
能力をプレイする際に、その能力を持つカードを手札から公開する。 公開したカードは、アップキープ・ステップの終了もしくは、そのカードが手札を離れるまで公開したままにしなくてはならない。
- 能力をプレイしても、そのカードはオーナーの手札を離れない。
- 能力の解決前にそのカードが手札から離れても、解決は通常通り行う。
- 公開した状態でも(それがインスタントであれば)そのカードをプレイできる。
- 能力は1枚につき1回しかプレイできない。手札に複数枚あればそれぞれ使用できる。
- 能力をプレイ後、そのカードが手札を離れたのち、手札に戻った場合、そのカードは新たなオブジェクトであるとみなされる。この場合、予見能力をアップキープ中に再びプレイできる。
- 公開したままなのは、上記の制限により、一度使ったカードを明確にする必要があるためである。
- 能力の起動方法はアングルードのInfernal Spawn of Evilを連想させる。
参考
総合ルール
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造