鎌爪/Scytheclaw
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+ | [[開始時のライフの総量|初期ライフ]]が通常の倍の40点もある[[統率者戦]]では、ライフ半減の魅力も大きいが、上記に述べた欠点も依然として残るため扱いづらさは否めない。攻撃を通しやすい[[統率者]]と併用するのも手だが、その場合は直接[[パワー]]に高い修整を与える[[装備品]]で[[統率者ダメージ]]を稼いだほうが結果的に[[クロック]]が早くなりがち。そのため強力な[[カード]]とは言いづらいが、攻撃が通ったときの派手さはあるので、[[カジュアルプレイ]]で盛り上がりたいときにはいいかもしれない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者2015]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者2015]] - [[レア]] |
2015年11月30日 (月) 00:06時点における版
Scytheclaw / 鎌爪 (5)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
装備(3)
生体武器版滅消の杭/Quietus Spike。接死はなくなったがP/T修整が加わった。クリーチャーとしてみれば、ペナルティ能力と変異を失った漆黒の刃の死神/Ebonblade Reaper相当。
ライフ半減はなかなか驚異的打点になりえるが、回避能力もなにもない、実質バニラの1/1の攻撃がそうそう通ることはないので、そのままでは見た目の派手さほどの活躍は期待できない。さらに何らかの装備品を追加して攻撃を通すか、あるいは何らかの回避能力持ちに装備し直して運用するのがベター。
初期ライフが通常の倍の40点もある統率者戦では、ライフ半減の魅力も大きいが、上記に述べた欠点も依然として残るため扱いづらさは否めない。攻撃を通しやすい統率者と併用するのも手だが、その場合は直接パワーに高い修整を与える装備品で統率者ダメージを稼いだほうが結果的にクロックが早くなりがち。そのため強力なカードとは言いづらいが、攻撃が通ったときの派手さはあるので、カジュアルプレイで盛り上がりたいときにはいいかもしれない。