灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited

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[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]として再登場した[[ニクシリス|オブ・ニクシリス]]。[[忠誠度能力]]は[[スーサイド]][[引く|ドロー]]、[[クリーチャー]][[破壊]]、[[ライフ]]を[[失う]][[紋章]]の押しつけ。
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[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]として再登場した[[ニクシリス]]。[[忠誠度能力]]は[[ライフロス]]を伴う[[引く|ドロー]]、[[クリーチャー]][[破壊]]、[[ライフ]]を[[失う]][[紋章]]の押しつけ。
  
 
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;+1能力
:[[ライフロス]]を伴う[[手札]]補充。
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:[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]][[誘発型能力]]などと同等の、ライフロスを伴うドロー。
:特に条件なく[[ハンド・アドバンテージ]]を得ることができる。[[戦場]]に出てすぐ使えば[[火力]]1枚や[[小型クリーチャー]]1体の[[攻撃]]では落ちない忠誠度6まで持って行けるのも魅力。
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:確実に[[ハンド・アドバンテージ]]を得ることができ、この[[カード]]の中核となる忠誠度能力。[[戦場]]に出てすぐ[[起動]]すれば[[火力]][[クリーチャー]][[攻撃]]で[[除去]]されにくい[[忠誠度]]6まで持って行けるのも魅力。
  
 
;-3能力
 
;-3能力
:[[殺害/Murder]]相当の無条件クリーチャー破壊。
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:[[殺害/Murder]]相当のクリーチャー除去。
:シンプルながら戦場の脅威を排除できる強力な能力。[[忠誠カウンター]]の消費が大きく連打が難しい能力なので破壊するクリーチャーは慎重に選びたい。
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:シンプルながら戦場の脅威を排除できる強力な忠誠度能力。[[忠誠カウンター]]の消費が大きく連打が難しい[[能力]]なので、[[対象]]は慎重に選びたい。
  
 
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;-8能力
:[[対戦相手]]に誰かが[[カード]][[引く]]たびに2点ライフロスを発生させる奥義。
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:「いずれかの[[プレイヤー]]がカードを引くたびに2点のライフを失う」という[[ペナルティ能力]]を持つ紋章を、[[対戦相手]]に押し付ける。
:[[ドロー・ステップ]][[誘発]]だけでも1巡する間に4点のライフを失わせ、防ぐ手段もほぼ存在しない。これだけで[[ゲーム]]を決着させうる能力。
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:誰がカードを引いても[[誘発]]するため、[[ドロー・ステップ]]のドローだけでも[[ターン]]が1巡する間に4点のライフを失う計算になる。ライフが減るスピードが著しく早い上、防ぐ手段もほぼ存在しないため決定力は非常に高い。
:決定力は高いが[[カード・アドバンテージ]]は発生しないため、即座に[[勝利]]できる状況か、ある程度[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]を確立した状況で選択したい。
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:反面、盤面に触れることはできず[[カード・アドバンテージ]]なども得られないため、ある程度[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]を確立した状況で選択したい。特に対戦相手が大量のライフを抱えている場合などは、あえてこれを起動せず+1能力や-3能力で盤面を有利にしていくのも手。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
千年間の臥薪嘗胆を経てついに[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]の再点灯に成功したニクシリス卿。詳細は[[オブ・ニクシリス/Ob Nixilis]]を参照。
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[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]の再点灯に成功した'''オブ・ニクシリス'''/''Ob Nixilis''。詳細は[[オブ・ニクシリス/Ob Nixilis]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[神話レア]]
 
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2015年9月25日 (金) 23:59時点における版


Ob Nixilis Reignited / 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス (3)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — ニクシリス(Nixilis)

[+1]:あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[-8]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「プレイヤー1人がカードを1枚引くたび、あなたは2点のライフを失う。」を持つ紋章を得る。

5

プレインズウォーカーとして再登場したニクシリス忠誠度能力ライフロスを伴うドロークリーチャー破壊ライフ失う紋章の押しつけ。

+1能力
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena誘発型能力などと同等の、ライフロスを伴うドロー。
確実にハンド・アドバンテージを得ることができ、このカードの中核となる忠誠度能力。戦場に出てすぐ起動すれば火力クリーチャー攻撃除去されにくい忠誠度6まで持って行けるのも魅力。
-3能力
殺害/Murder相当のクリーチャー除去。
シンプルながら戦場の脅威を排除できる強力な忠誠度能力。忠誠カウンターの消費が大きく連打が難しい能力なので、対象は慎重に選びたい。
-8能力
「いずれかのプレイヤーがカードを引くたびに2点のライフを失う」というペナルティ能力を持つ紋章を、対戦相手に押し付ける。
誰がカードを引いても誘発するため、ドロー・ステップのドローだけでもターンが1巡する間に4点のライフを失う計算になる。ライフが減るスピードが著しく早い上、防ぐ手段もほぼ存在しないため決定力は非常に高い。
反面、盤面に触れることはできずカード・アドバンテージなども得られないため、ある程度コントロールを確立した状況で選択したい。特に対戦相手が大量のライフを抱えている場合などは、あえてこれを起動せず+1能力や-3能力で盤面を有利にしていくのも手。

関連カード

ストーリー

プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkの再点灯に成功したオブ・ニクシリス/Ob Nixilis。詳細はオブ・ニクシリス/Ob Nixilisを参照。

参考

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