銅の甲殻/Copper Carapace

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+2/+2という大きな[[修整]]を得られるが、代償として[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]ができなくなる[[装備品]]。
 
+2/+2という大きな[[修整]]を得られるが、代償として[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]ができなくなる[[装備品]]。
  
修整値が同じ[[ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar]]に比べると、[[マナ・コスト]]と[[装備]][[コスト]]のバランスが変わって、その分デメリットを背負ってしまっている。装備品になった[[狂った怒り/Maniacal Rage]]とも言えるが、[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]に[[つける|つけて]][[ブロッカー]]を排除する使い方ができないので、大分勝手が違う。
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修整値が同じ[[ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar]]に比べると、[[マナ・コスト]]と[[装備]][[コスト]]のバランスが変わって、その分デメリットを背負ってしまっている。装備品になった[[狂った怒り/Maniacal Rage]]とも言えるが、[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]に[[つける|つけて]][[ブロッカー]]を排除する使い方ができないので、大分勝手が違う。デメリットを背負った分、ヴァルショクの鉄球に劣る性能と言わざるを得ないが、これはヴァルショクの鉄球が[[コモン]]としては強すぎただけであり、コモンの装備品としてはこのくらいが適正なのだろう。
  
 
[[リミテッド]]ではアグレッシブな[[デッキ]]で採用できる。ブロックに回らなければヴァルショクの鉄球とほぼ同性能であり、使い勝手は悪くない。1[[マナ]]で[[唱える|唱え]]られる分、序盤にとりあえず出しておいて[[金属術]]の達成に貢献させておく、という使い方もできる。
 
[[リミテッド]]ではアグレッシブな[[デッキ]]で採用できる。ブロックに回らなければヴァルショクの鉄球とほぼ同性能であり、使い勝手は悪くない。1[[マナ]]で[[唱える|唱え]]られる分、序盤にとりあえず出しておいて[[金属術]]の達成に貢献させておく、という使い方もできる。
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*後の[[幽霊火の刃/Ghostfire Blade]]の[[下位互換]]。装備したクリーチャーがブロックできない点と[[無色]]のクリーチャーへの装備コスト軽減がない点の2点で劣る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン陣営 - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン陣営 - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[コモン]]

2015年9月2日 (水) 19:03時点における最新版


Copper Carapace / 銅の甲殻 (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


+2/+2という大きな修整を得られるが、代償としてブロックができなくなる装備品

修整値が同じヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstarに比べると、マナ・コスト装備コストのバランスが変わって、その分デメリットを背負ってしまっている。装備品になった狂った怒り/Maniacal Rageとも言えるが、対戦相手クリーチャーつけてブロッカーを排除する使い方ができないので、大分勝手が違う。デメリットを背負った分、ヴァルショクの鉄球に劣る性能と言わざるを得ないが、これはヴァルショクの鉄球がコモンとしては強すぎただけであり、コモンの装備品としてはこのくらいが適正なのだろう。

リミテッドではアグレッシブなデッキで採用できる。ブロックに回らなければヴァルショクの鉄球とほぼ同性能であり、使い勝手は悪くない。1マナ唱えられる分、序盤にとりあえず出しておいて金属術の達成に貢献させておく、という使い方もできる。

[編集] 参考

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