危険な進出/Perilous Forays
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− | 自由に[[マナ加速]]ができ、[[除去]] | + | 自由に[[マナ加速]]ができ、[[除去]]に[[対応して]]使うだけで[[アドバンテージ]]になり、また[[セレズニア連合/Selesnya United]]のカードに多い[[トークン]]量産と相性が良いなど評価できる点は多い。[[デッキ圧縮]]の効果が高いことも加味し、[[リミテッド]]では一級である。 |
− | [[ | + | 探せる土地の条件が特殊であり、基本土地タイプさえ持っていれば[[基本でない土地]]でも[[サーチ]]できる。[[遥か見/Farseek]]同様、[[ショックランド]]を意識したデザインとなっている。 |
− | + | *[[基本セット2010]]でのルール変更により[[当て逃げ]]ができなくなったため、大幅に弱体化した。 | |
− | + | *[[地に種/Seed the Land]]と併用すれば生け贄の[[コスト]]を無視できるようになる。さらに[[石蒔きの秘儀司祭/Stone-Seeder Hierophant]]を併用すると、ライブラリーの基本土地タイプを持つ土地を全て出すことが可能。 | |
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**上記[[コンボ]]で[[バウンスランド]]を併用すれば、かなり大量のマナを生み出せる。 | **上記[[コンボ]]で[[バウンスランド]]を併用すれば、かなり大量のマナを生み出せる。 | ||
− | **同じく[[殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu]] | + | **同じく[[殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu]]を出しておけばすさまじい[[サイズ]]に。 |
− | **[[恐血鬼/Bloodghast]]と[[精力の護符/Amulet of Vigor]]でも同様に大量の土地を引き出せる。この場合、[[色拘束]]は気になるが[[点数で見たマナ・コスト]] | + | **[[恐血鬼/Bloodghast]]と[[精力の護符/Amulet of Vigor]]でも同様に大量の土地を引き出せる。この場合、[[色拘束]]は気になるが[[点数で見たマナ・コスト]]の点で勝る。また、精力の護符2枚以上でマナ加速になる。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]] |
2015年8月15日 (土) 12:34時点における版
1マナとクリーチャーを生け贄に捧げることにより、ライブラリーから基本土地タイプを持つ土地1つをタップインで戦場に出すエンチャント。クリーチャーを土地に変換すると言うべきか。
自由にマナ加速ができ、除去に対応して使うだけでアドバンテージになり、またセレズニア連合/Selesnya Unitedのカードに多いトークン量産と相性が良いなど評価できる点は多い。デッキ圧縮の効果が高いことも加味し、リミテッドでは一級である。
探せる土地の条件が特殊であり、基本土地タイプさえ持っていれば基本でない土地でもサーチできる。遥か見/Farseek同様、ショックランドを意識したデザインとなっている。
- 基本セット2010でのルール変更により当て逃げができなくなったため、大幅に弱体化した。
- 地に種/Seed the Landと併用すれば生け贄のコストを無視できるようになる。さらに石蒔きの秘儀司祭/Stone-Seeder Hierophantを併用すると、ライブラリーの基本土地タイプを持つ土地を全て出すことが可能。
- 上記コンボでバウンスランドを併用すれば、かなり大量のマナを生み出せる。
- 同じく殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzuを出しておけばすさまじいサイズに。
- 恐血鬼/Bloodghastと精力の護符/Amulet of Vigorでも同様に大量の土地を引き出せる。この場合、色拘束は気になるが点数で見たマナ・コストの点で勝る。また、精力の護符2枚以上でマナ加速になる。