御霊の復讐/Goryo's Vengeance
提供:MTG Wiki
6行: | 6行: | ||
連繋により使いまわすことができるため、[[初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer]]との相性はかなり良好で、[[神河ブロック構築]]を中心に活躍した。他にも[[鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem]]など釣り上げる候補はいろいろと挙げられる。 | 連繋により使いまわすことができるため、[[初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer]]との相性はかなり良好で、[[神河ブロック構築]]を中心に活躍した。他にも[[鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem]]など釣り上げる候補はいろいろと挙げられる。 | ||
+ | |||
+ | [[モダン]]でも[[コンボ]]要素の強いリアニメイトデッキで活躍。リアニメイト呪文にしては珍しい[[インスタント]]なため[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]を吊り上げ一撃必殺を狙ったり、[[グリセルブランド/Griselbrand]]を吊り上げ大量[[ドロー]]などが主な目的。 | ||
*[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star]]や[[一なる否命/Iname as One]]など[[PIG]][[能力]]持ちをリアニメイトするなら、[[生け贄に捧げる]]方法を用意できると心強い。 | *[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star]]や[[一なる否命/Iname as One]]など[[PIG]][[能力]]持ちをリアニメイトするなら、[[生け贄に捧げる]]方法を用意できると心強い。 |
2013年10月22日 (火) 03:18時点における版
インスタント — 秘儀(Arcane)
あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
連繋(秘儀(Arcane))(2)(黒)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
浅すぎる墓穴/Shallow Grave、死体のダンス/Corpse Dance系のリアニメイト呪文。これは伝説のクリーチャー限定だが、代わりに連繋と釣り上げる対象が選択可能になっている。
これで戦場に戻されたクリーチャーは、次の終了ステップの開始時に追放されてしまうが、そのターンに決着をつけられるようなクリーチャーをリアニメイトすれば問題ない(火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind+好奇心/Curiosityコンボなど)。また、自力で領域を移動し戦場に戻る能力を持つものでもデメリットを帳消しにできる(オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhovaなど)。
連繋により使いまわすことができるため、初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Sufferとの相性はかなり良好で、神河ブロック構築を中心に活躍した。他にも鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golemなど釣り上げる候補はいろいろと挙げられる。
モダンでもコンボ要素の強いリアニメイトデッキで活躍。リアニメイト呪文にしては珍しいインスタントなため引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Tornを吊り上げ一撃必殺を狙ったり、グリセルブランド/Griselbrandを吊り上げ大量ドローなどが主な目的。
- 夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Starや一なる否命/Iname as OneなどPIG能力持ちをリアニメイトするなら、生け贄に捧げる方法を用意できると心強い。