霧の海の船長/Captain of the Mists

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[[タップ]]と2[[マナ]]で[[ぐるぐる/Twiddle]]が撃てる[[クリーチャー]]。
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[[タップ]]と2[[マナ]]で[[ぐるぐる/Twiddle]]が撃てる[[クリーチャー]]。[[くぐつ師/Puppeteer]]より[[起動コスト]]が[[重い]]分、[[サイズ]]が一回り大きい。
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[[構築]]で出番があるとしたら、[[人間]]が[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに自身が[[アンタップ]]する能力と、自身が持つ他の[[パーマネント]]をアンタップする能力を[[無限ループ]]させる[[コンボパーツ]]としての使い方になるだろう。
 
[[構築]]で出番があるとしたら、[[人間]]が[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに自身が[[アンタップ]]する能力と、自身が持つ他の[[パーマネント]]をアンタップする能力を[[無限ループ]]させる[[コンボパーツ]]としての使い方になるだろう。
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#霧の海の船長の[[起動型能力]]で上記パーマネントをアンタップする。
 
#霧の海の船長の[[起動型能力]]で上記パーマネントをアンタップする。
 
#[[狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator]]の能力で人間を[[明滅]]させ、このクリーチャーをアンタップする。
 
#[[狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator]]の能力で人間を[[明滅]]させ、このクリーチャーをアンタップする。
 
  
 
[[リミテッド]]では、3マナ2/3で[[青]]にしては[[コスト・パフォーマンス]]が高く、タップ・アンタップ能力も攻守に渡って機能する。
 
[[リミテッド]]では、3マナ2/3で[[青]]にしては[[コスト・パフォーマンス]]が高く、タップ・アンタップ能力も攻守に渡って機能する。
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*アンタップする誘発能力が強制なので[[上位互換]]ではないが、[[バニラ]]の[[ジュワー島の小走り/Jwari Scuttler]]よりも優秀。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]]

2012年5月5日 (土) 12:16時点における版


Captain of the Mists / 霧の海の船長 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

他の人間(Human)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。
(1)(青),(T):パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/3

タップと2マナぐるぐる/Twiddleが撃てるクリーチャーくぐつ師/Puppeteerより起動コスト重い分、サイズが一回り大きい。

構築で出番があるとしたら、人間戦場に出たときに自身がアンタップする能力と、自身が持つ他のパーマネントをアンタップする能力を無限ループさせるコンボパーツとしての使い方になるだろう。

例えば、以下の方法で無限マナを実現可能。

  1. タップで青マナ2点を含む5マナ以上出せるパーマネントをタップしてマナを得る。
  2. 霧の海の船長の起動型能力で上記パーマネントをアンタップする。
  3. 狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigatorの能力で人間を明滅させ、このクリーチャーをアンタップする。

リミテッドでは、3マナ2/3でにしてはコスト・パフォーマンスが高く、タップ・アンタップ能力も攻守に渡って機能する。

参考

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