強要/Coercion

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[[カード・タイプ]]を問わず[[捨てる|捨て]]させる[[カード]][[コントローラー]]が選べる数少ない[[手札破壊カード]]。[[テンペスト]]や[[第6版]][[再録]]の際は[[呆然/Stupor]]の陰に隠れてしまったが、数々の[[手札破壊]][[呪文]]の中で現在は基本の位置におさまっている。
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[[あなた]]が選んだ[[カード]]を問答無用で[[捨てる|捨て]]させる[[手札破壊カード]]。
  
しかしながら、「何でも捨てさせられる」と言うと聞こえはいいが、実際には[[土地]]カードを捨てさせるためにこれを使うことはまずない。土地カードを捨てさせることができる手札破壊はバランスが難しく、[[軽い|]]過ぎると[[Hymn to Tourach]]の二の舞になってしまうので[[重い|重く]]せざるを得ないが、重かったら土地カードを捨てさせる意味がなくなる。軽くても[[侵食/Encroach]]のように土地カードを捨てさせることに特化しても使いづらすぎる。つまるところ、[[強迫/Duress]]が強かった理由の全くの裏返しなのである。
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[[カード・タイプ]]を問わずに捨てさせられるため、いつでも最も危険なカードを選択でき、空振りに終わる危険がほとんどない。だが、「何でも捨てさせられる」と言うと聞こえはいいが、実際には「捨てさせられる種類に制限がついたが、そのぶん[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽く]]なった亜種」に比べると使い勝手は大きく劣る。3マナと[[重い]]=3[[ターン]]目にならないと撃てないこのカードでは、結局[[ウィニー]]・[[クリーチャー]]や[[土地]]を捨てさせるには遅すぎて効果が薄いし、[[コントロールデッキ]]のキーカードを狙うには[[打ち消し]]などに対する隙が大きすぎる。逆に考えれば、1マナになったことでそれらの欠点が解消されたことが[[強迫/Duress]]が強かった理由であるとも言えるだろう。
  
このように、「単発」の手札破壊の質としては微妙なラインなので、残念ながらあまり出番はないのが現状であるが、「こちらが選んで捨てる」タイプの手札破壊呪文の[[マナ・コスト]]的基準となっていることは確かである。
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このように、「単発」の[[手札破壊]]としては控えめな[[カードパワー]]で、残念ながらあまり出番はないのが現状で、特に[[テンペスト]]や[[第6版]][[再録]]の際は、マナ・コストが同じで明確に[[アドバンテージ]]が取れる[[呆然/Stupor]]の陰に隠れてしまっていた。しかし幾多の失敗を経て作られたカードだけあり、[[基本セット]]や[[ポータル]]シリーズにたびたび再録されるなど、「こちらが選んで捨てる」タイプの手札破壊[[呪文]]の基本カードとして扱われる良カードである。
  
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*このように[[重い|重く]]設定された一番の理由は、[[土地]]を捨てさせることができる[[手札破壊]]だから、であろう。実際、選べる種類を減らして[[軽い|軽く]]した亜種は、土地を選べないもの(と、逆に土地しか選べない非常に尖ったもの)ばかりである。
 
*[[構築]]で使えないほど弱いかというとそうでもなく、「(捨てる手札の)量より質」「[[対戦相手]]の手札が確認できる」点を買われて[[プロスブルーム]]対策や[[青黒コントロール#ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期|青黒コントロール]]などでは呆然を押しのけて採用されたこともある。→[[ブードゥー]]
 
*[[構築]]で使えないほど弱いかというとそうでもなく、「(捨てる手札の)量より質」「[[対戦相手]]の手札が確認できる」点を買われて[[プロスブルーム]]対策や[[青黒コントロール#ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期|青黒コントロール]]などでは呆然を押しのけて採用されたこともある。→[[ブードゥー]]
 
*[[テンペスト・ブロック]]の[[リミテッド]]では有用性が高い。 同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[バイバック]]に直接干渉できるカードは非常に少なかったのである。
 
*[[テンペスト・ブロック]]の[[リミテッド]]では有用性が高い。 同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[バイバック]]に直接干渉できるカードは非常に少なかったのである。

2011年9月24日 (土) 06:51時点における版


Coercion / 強要 (2)(黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。


あなたが選んだカードを問答無用で捨てさせる手札破壊カード

カード・タイプを問わずに捨てさせられるため、いつでも最も危険なカードを選択でき、空振りに終わる危険がほとんどない。だが、「何でも捨てさせられる」と言うと聞こえはいいが、実際には「捨てさせられる種類に制限がついたが、そのぶんマナ・コスト軽くなった亜種」に比べると使い勝手は大きく劣る。3マナと重い=3ターン目にならないと撃てないこのカードでは、結局ウィニークリーチャー土地を捨てさせるには遅すぎて効果が薄いし、コントロールデッキのキーカードを狙うには打ち消しなどに対する隙が大きすぎる。逆に考えれば、1マナになったことでそれらの欠点が解消されたことが強迫/Duressが強かった理由であるとも言えるだろう。

このように、「単発」の手札破壊としては控えめなカードパワーで、残念ながらあまり出番はないのが現状で、特にテンペスト第6版再録の際は、マナ・コストが同じで明確にアドバンテージが取れる呆然/Stuporの陰に隠れてしまっていた。しかし幾多の失敗を経て作られたカードだけあり、基本セットポータルシリーズにたびたび再録されるなど、「こちらが選んで捨てる」タイプの手札破壊呪文の基本カードとして扱われる良カードである。

参考

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