業火のタイタン/Inferno Titan
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− | [[CIP]]で小粒な[[クリーチャー]]を2体焼けば即座に[[アドバンテージ]]を得られる。[[対戦相手]]はその後も[[タフネス]]3以下のクリーチャーを出しづらくなるだろう。[[ダメージ]]は[[プレイヤー]]に[[割り振る]] | + | [[CIP]]で小粒な[[クリーチャー]]を2体焼けば即座に[[アドバンテージ]]を得られる。[[対戦相手]]はその後も[[タフネス]]3以下のクリーチャーを出しづらくなるだろう。[[ダメージ]]は[[プレイヤー]]に[[割り振る]]こともできる上に、[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]に[[能力]]が[[誘発]]するため[[ブロッカー]]を[[除去]]しながら[[アタック]]できると見た目以上に打撃力が高い。ブロッカーを排除しながら火吹き能力で打撃を喰らわせられれば、速やかに決着を付けられる爆発力がある。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2010年7月11日 (日) 19:07時点における版
Inferno Titan / 業火のタイタン (4)(赤)(赤)
クリーチャー — 巨人(Giant)
クリーチャー — 巨人(Giant)
(赤):ターン終了時まで、業火のタイタンは+1/+0の修整を受ける。
業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーの組み合わせを1つまたは2つまたは3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを望むように割り振って与える。
赤のタイタンは攻撃偏重。炎のブレス/Firebreathingを内蔵し、戦場に出るか攻撃するたび弧状の稲妻/Arc Lightningが撃てる。
CIPで小粒なクリーチャーを2体焼けば即座にアドバンテージを得られる。対戦相手はその後もタフネス3以下のクリーチャーを出しづらくなるだろう。ダメージはプレイヤーに割り振ることもできる上に、攻撃クリーチャー指定ステップに能力が誘発するためブロッカーを除去しながらアタックできると見た目以上に打撃力が高い。ブロッカーを排除しながら火吹き能力で打撃を喰らわせられれば、速やかに決着を付けられる爆発力がある。
関連カード
サイクル
基本セット2011のタイタン・サイクル。いずれも神話レアで6マナダブルシンボル6/6の巨人であり、戦場に出たときと攻撃したときに誘発する誘発型能力を持つ。基本セット2012でも引き続き再録されている。
- 太陽のタイタン/Sun Titan
- 霜のタイタン/Frost Titan
- 墓所のタイタン/Grave Titan
- 業火のタイタン/Inferno Titan
- 原始のタイタン/Primeval Titan