呪文貫き/Spell Pierce
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確実に[[ゲーム]]を[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]していきたい[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]よりも、[[テンポ]]を重視する[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]系の[[デッキ]]の方が合う。特に[[クロック・パーミッション]]が[[全体除去]]などへの対抗策として使うのに適している。 | 確実に[[ゲーム]]を[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]していきたい[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]よりも、[[テンポ]]を重視する[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]系の[[デッキ]]の方が合う。特に[[クロック・パーミッション]]が[[全体除去]]などへの対抗策として使うのに適している。 | ||
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2010年9月9日 (木) 20:14時点における版
1マナ軽い代わりに、リスティック版となった否認/Negate。または、対象に取れる呪文が限定された代わりに支払わせるマナが増えた魔力の乱れ/Force Spike。
確実にゲームをコントロールしていきたいコントロールデッキよりも、テンポを重視するビートダウン系のデッキの方が合う。特にクロック・パーミッションが全体除去などへの対抗策として使うのに適している。
エターナル、特にクリーチャーの絶対数が少ないヴィンテージで広く使用されている。高速な環境を生き残るためにマナ基盤がタイトなデッキが多数であるため、実質1マナ確定カウンターとして機能するこれは非常に強力である。対戦相手がマナを支払えるようになった場合でもForce of Willのエサにできる点もポイント。