最後の喘ぎ/Last Gasp
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[[戦闘]]に乗じて撃つ場合、[[火力]]だと[[巨大化/Giant Growth]]などで回避された場合はタイミングによっては無駄どころかパワーの修整の分余計な戦闘ダメージを受ける等、かえって損をする可能性があるが、こちらは[[パワー]]にも修整を与えるので、最悪でも1対1交換に止める事ができる。 | [[戦闘]]に乗じて撃つ場合、[[火力]]だと[[巨大化/Giant Growth]]などで回避された場合はタイミングによっては無駄どころかパワーの修整の分余計な戦闘ダメージを受ける等、かえって損をする可能性があるが、こちらは[[パワー]]にも修整を与えるので、最悪でも1対1交換に止める事ができる。 | ||
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*デザイン時は「黒い[[ショック/Shock]]」として、(黒)で-2/-2の修整を与えるようになっていた。最終的にこのデザインになったのは、同セットの[[暗黒破/Darkblast]]との重複を避けるためだろうか。 | *デザイン時は「黒い[[ショック/Shock]]」として、(黒)で-2/-2の修整を与えるようになっていた。最終的にこのデザインになったのは、同セットの[[暗黒破/Darkblast]]との重複を避けるためだろうか。 |
2010年12月29日 (水) 17:00時点における版
2マナのインスタントでタフネス3までのクリーチャーを除去、さらにマイナス修整なので再生を許さない。その効果は火葬/Incinerateを彷彿とさせ、除去としては優秀。コモンなのでリミテッドでも取りやすく、またシングルシンボルなのでデッキにも入りやすい。
戦闘に乗じて撃つ場合、火力だと巨大化/Giant Growthなどで回避された場合はタイミングによっては無駄どころかパワーの修整の分余計な戦闘ダメージを受ける等、かえって損をする可能性があるが、こちらはパワーにも修整を与えるので、最悪でも1対1交換に止める事ができる。
ラヴニカ・ブロックを含むスタンダードでは、軽い除去を増やすためにサイドボードから入ることも。黒メインのデッキでは最初から入っていることもあり、汎用性の高さがうかがえる。
- デザイン時は「黒いショック/Shock」として、(黒)で-2/-2の修整を与えるようになっていた。最終的にこのデザインになったのは、同セットの暗黒破/Darkblastとの重複を避けるためだろうか。
- 後にゼンディカーにてこの「黒いショック」版デザインの見栄え損ない/Disfigureが収録された。