セジーリのステップ/Sejiri Steppe
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前者の使い道では[[ウィニー]]や[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に投入するのが一般的だと思われるが、[[多色デッキ]]相手には十分な効果が見込めず、[[展開]]力重視の[[デッキ]]に[[タップイン]]の土地を入れるのは少々憚られ、[[構築]]レベルに達しているかは疑問が残る。 | 前者の使い道では[[ウィニー]]や[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に投入するのが一般的だと思われるが、[[多色デッキ]]相手には十分な効果が見込めず、[[展開]]力重視の[[デッキ]]に[[タップイン]]の土地を入れるのは少々憚られ、[[構築]]レベルに達しているかは疑問が残る。 |
2010年2月11日 (木) 15:27時点における版
Sejiri Steppe / セジーリのステップ
土地
土地
セジーリのステップはタップ状態で戦場に出る。
セジーリのステップが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(選ばれた色)を得る。
(T):(白)を加える。
CIPで、ルーンの母/Mother of Runesや心優しきボディガード/Benevolent Bodyguardのようなことができる土地。プロテクションを付与できるタイミングが限られ、持続する時間も短いため、基本的に戦闘で相手の防御網を突破するか、クリーチャーにエンチャントされたオーラを除去するかの二つに一つの使い道しかない。
前者の使い道ではウィニーやビートダウンに投入するのが一般的だと思われるが、多色デッキ相手には十分な効果が見込めず、展開力重視のデッキにタップインの土地を入れるのは少々憚られ、構築レベルに達しているかは疑問が残る。
後者の使い道ならばアドバンテージも獲得でき強力であるといえるが、環境に大きく依存してしまう。自分がコントロールしているクリーチャーしか対象にできないため、平和な心/Pacifismなどの除去が主な利用先となる。そのようなオーラが構築で広く使われるようになるなら、このカードの出番もあるだろう。
リミテッドではどちらの使い道もそれなりに強力。歩く大地図/Walking Atlasと組み合わせてインスタント・タイミングで戦場に出すというテクニックもあるので、覚えておくとよい。
関連カード
サイクル
ワールドウェイクの呪文土地のサイクル。各色のコモンに1枚ずつ存在するタップインの土地で、対応した色マナを生み出す。また、ETB能力で何らかの恩恵を受けられる。
- セジーリのステップ/Sejiri Steppe
- ハリマーの深み/Halimar Depths
- ボジューカの沼/Bojuka Bog
- くすぶる尖塔/Smoldering Spires
- カルニの庭/Khalni Garden