押しつぶし/Squelch

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ほぼ[[阻止/Interdict]]。[[パーマネント]]以外の[[起動型能力]]を[[打ち消す]]ことができるため、阻止の「そのパーマネントの[[能力]]はこの[[ターン]]再び使用できない。」という[[効果]]が削除されていた時期には完全[[上位互換]]であった。
  
 
主に[[忘却石/Oblivion Stone]]や[[精神隷属器/Mindslaver]]対策として[[サイドボード]]で見かけられた。
 
主に[[忘却石/Oblivion Stone]]や[[精神隷属器/Mindslaver]]対策として[[サイドボード]]で見かけられた。
  
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[[フェッチランド]]が氾濫する[[環境]]なら、簡易に[[テンポ・アドバンテージ]]と[[カード・アドバンテージ]]を取れるため有効。
  
 
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*[[青]]くなった[[束縛/Bind]]とも言える。
*青くなった[[束縛/Bind]]とも言える。
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*[[忍術]]を打ち消して、[[忍者]]が[[戦場に出る]]のを阻止することもできる。
*[[忍術]]を打ち消して、[[忍者]]が場に出るのを阻止することもできる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[アンコモン]]

2010年1月9日 (土) 21:26時点における版


Squelch / 押しつぶし (1)(青)
インスタント

起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
カードを1枚引く。


ほぼ阻止/Interdictパーマネント以外の起動型能力打ち消すことができるため、阻止の「そのパーマネントの能力はこのターン再び使用できない。」という効果が削除されていた時期には完全上位互換であった。

主に忘却石/Oblivion Stone精神隷属器/Mindslaver対策としてサイドボードで見かけられた。

フェッチランドが氾濫する環境なら、簡易にテンポ・アドバンテージカード・アドバンテージを取れるため有効。

参考

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