束の間の開口/Temporal Aperture

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*ある意味[[精神の願望/Mind's Desire]]の原型。
 
*ある意味[[精神の願望/Mind's Desire]]の原型。
 
*読み方は「つかのまのかいこう」。間違っても「たばのあいだのひらきぐち」ではない。→[[変な読み方]]
 
*読み方は「つかのまのかいこう」。間違っても「たばのあいだのひらきぐち」ではない。→[[変な読み方]]
*日本語版では、[[束の間の映像/Fleeting Image]]と同じ「束の間」であるが、英語ではそれぞれFleetingとTemporal。Temporalは、他のカードでは「時間の」と訳されているが、このカードにおいては[[テンプレート]]を外れた意訳となっている。
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*Temporalは、他のカードでは「時間の」と訳されているが、このカードにおいては[[テンプレート]]を外れた意訳となっている。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年5月16日 (日) 07:21時点における版


Temporal Aperture / 束の間の開口 (2)
アーティファクト

(5),(T):あなたのライブラリーを切り直し、その後、一番上のカードを1枚公開する。ターン終了時まで、そのカードがあなたのライブラリーの一番上にあり続けるかぎり、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイするとともに、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。(そのマナ・コストに(X)が含まれる場合、Xは0である。)


ライブラリーの一番上のカードマナ・コスト支払わずプレイできるアーティファクト。ただし、これを解決するときにライブラリーをシャッフルするため、チューターなどと組み合わせて特定の呪文プレイすることはできない。

起動コストは非常に重いが、マナ・コストを無視してプレイできるため、5マナ以上のカードが出ればむしろ得になる。また、そのカードをプレイできれば単純にカード・アドバンテージを得たことになるので、ジェイムデー秘本/Jayemdae Tomeなど単純なドローと比べてもそれほど重くないと言える。

コストのことも含め、これを有効に使えるデッキは限られている。土地が出ることもあるので、できれば自分のターンでの起動が理想。しかしそうなると、カウンターなどを搭載しているデッキでは5マナが無駄になってしまう。極力自分のターンで、しかも状況を選ばず使えるカードを多く入れているデッキでなければ、これはさほどうまく機能しないのである。以上の点から、マナをふんだんに使うことができ、威力の高い重い呪文が多い赤茶単に採用されていた。

  • 以前のルール・テキストでは、公開したカードは、能力解決後には裏向きに戻っていた。そのため、裏向きのカードをプレイするという少々奇妙な状態だった。2009年1月30日のオラクル変更により、(期限付きで)公開した状態でプレイするようになり、この状態が解消された。
  • ある意味精神の願望/Mind's Desireの原型。
  • 読み方は「つかのまのかいこう」。間違っても「たばのあいだのひらきぐち」ではない。→変な読み方
  • Temporalは、他のカードでは「時間の」と訳されているが、このカードにおいてはテンプレートを外れた意訳となっている。

参考

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