乱暴+転落/Rough+Tumble
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(箇条書き部分を死亡+退場に倣った形に) |
|||
6行: | 6行: | ||
自軍の[[ウィニー]]をすべて飛行持ちにすれば、乱暴のデメリットを逆にメリットにすることもできる。[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]と違い、飛行持ちの多い[[ボロスウィニー]]などになら仕込めるかも知れない。 | 自軍の[[ウィニー]]をすべて飛行持ちにすれば、乱暴のデメリットを逆にメリットにすることもできる。[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]と違い、飛行持ちの多い[[ボロスウィニー]]などになら仕込めるかも知れない。 | ||
+ | このシナジーは実際[[Canadian Threshold]]に利用されている。 | ||
*[[分割カード]]の特性上、実際に[[支払う]]分の[[コスト]]に対して[[点数で見たマナ・コスト]]は合計で8と高い。[[稲妻の謎/Riddle of Lightning]]など点数で見たマナ・コストを参照するカードとの相性は良い。 | *[[分割カード]]の特性上、実際に[[支払う]]分の[[コスト]]に対して[[点数で見たマナ・コスト]]は合計で8と高い。[[稲妻の謎/Riddle of Lightning]]など点数で見たマナ・コストを参照するカードとの相性は良い。 | ||
*[[未来予知]]にて、これを内蔵した[[カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges]]が登場している。 | *[[未来予知]]にて、これを内蔵した[[カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges]]が登場している。 |
2014年5月12日 (月) 00:34時点における版
2通りの使い方ができる、赤の全体火力カード。乱暴は飛行クリーチャーにダメージが入らない点で紅蓮地獄/Pyroclasmより除去として劣るが、転落のすべての飛行クリーチャーに6点という性能は、環境中のほとんどすべての飛行クリーチャーを一掃できることを意味している。この汎用性にはカードスロットを割く価値がある。
リミテッドでは非常に強力な1枚。構築でも十分入る性能だろう。
自軍のウィニーをすべて飛行持ちにすれば、乱暴のデメリットを逆にメリットにすることもできる。紅蓮地獄/Pyroclasmと違い、飛行持ちの多いボロスウィニーなどになら仕込めるかも知れない。 このシナジーは実際Canadian Thresholdに利用されている。
- 分割カードの特性上、実際に支払う分のコストに対して点数で見たマナ・コストは合計で8と高い。稲妻の謎/Riddle of Lightningなど点数で見たマナ・コストを参照するカードとの相性は良い。
- 未来予知にて、これを内蔵したカー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridgesが登場している。
- 「rough and tumble」で、「乱闘・めちゃくちゃの・ごたごたの」という意味になる。
関連カード
サイクル
次元の混乱の単色分割カードサイクル。コモン、アンコモン、レアに1枚ずつ存在する。カラーパイの異なる別世界における赤の混沌を分割カードで表現しており(参考/翻訳)、全て赤単色である。
- 死亡+退場/Dead+Gone
- 乱暴+転落/Rough+Tumble
- 爆裂+破綻/Boom+Bust