願い
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*日本語版の実際のカードに「ゲーム外」と書いてあって紛らわしいが、願いが参照するのは[[ゲーム外]]領域ではなく「ゲームの[[外部]]」なので注意。 | *日本語版の実際のカードに「ゲーム外」と書いてあって紛らわしいが、願いが参照するのは[[ゲーム外]]領域ではなく「ゲームの[[外部]]」なので注意。 | ||
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**[[カジュアルプレイ]]の場合、選択範囲を「所有カードすべて」等に拡大する例も多く見られる。サイドボードをしっかり用意しないような対戦ではメジャーな[[ハウスルール]]だ。 | **[[カジュアルプレイ]]の場合、選択範囲を「所有カードすべて」等に拡大する例も多く見られる。サイドボードをしっかり用意しないような対戦ではメジャーな[[ハウスルール]]だ。 | ||
2009年7月14日 (火) 11:41時点における版
願い/Wish
ジャッジメントに登場した、ゲームの外部からカードを持ってくることのできるサーチ系呪文のサイクル。後に未来予知でも1枚再登場した。
Cunning Wish / 狡猾な願い (2)(青)
インスタント
インスタント
あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるインスタント・カード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。狡猾な願いを追放する。
「サイドボードカードを使ったシルバーバレット」という画期的な戦略を提供するシステムである。 従来のライブラリーサーチに比べてデッキのスロットを大幅に節約できる上、欲しくない時にシルバーバレットのパーツをドローしてしまう事もなくなる。 これにより「特定の状況下で強烈に効くが、それ以外では全く役に立たない」という尖った対策カードが扱いやすくなり、強力なコンボデッキやシルバーバレット型コントロールを生み出す要因となった。
- これらはRing of Ma'rufの効果が大元である。
- これの効果は「探す」という行動ではないので、疑念の影/Shadow of Doubtで妨害される事はない。また探す効果でない以上、厳密には「サーチ呪文」ではないということになる(些細なことだが)。
- 日本語版の実際のカードに「ゲーム外」と書いてあって紛らわしいが、願いが参照するのはゲーム外領域ではなく「ゲームの外部」なので注意。
- 認定大会では、「外部のカード」とはサイドボードとゲーム外にあるカードのみである。
- 何らかの理由(願いをコピーするなど)で、ゲーム中にサイドボードが14枚以下になってもかまわない。もちろん、ゲームが終わったら元に戻すこと。
- サイドボードを含む裏向きのカードは、自分がそれの表側を見ることができるならば、選ぶことができる。見ることができないカードは、死せる願い/Death Wishでのみ選ぶことができる。
- 最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域は(公式コラムによれば)外部に含まれないので、ここにあるカードは持ってくることができない。
- フレイバー・テキストは全て彼(女)は______を願ったが、______を願い損ねた。という形になっている。
該当カード
- 黄金の願い/Golden Wish
- 狡猾な願い/Cunning Wish
- 死せる願い/Death Wish
- 燃え立つ願い/Burning Wish
- 生ける願い/Living Wish
- きらめく願い/Glittering Wish(未来予知)