Tropical Sky

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黎明期に存在した[[コントロール#deck|コントロールデッキ]]の1つ。
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'''Tropical Sky'''は、黎明期に存在した[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の1つ。[[青]]と[[緑]]で構成された、一種の[[クロック・パーミッション]]である。
[[青]]と[[緑]]で構成された、一種の[[クロック・パーミッション]]である。
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[[マナ加速|極楽鳥/Birds of Paradise]]や[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]で[[ブースト]]し、各種[[ファッティ]]に高速で繋げる。
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[[極楽鳥/Birds of Paradise]]や[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]で[[マナ加速|ブースト]]し、各種[[ファッティ]]に高速で繋げる。折を見て[[冬の宝珠/Winter Orb]]でソフト[[ロック]]を掛けるか、[[魔力消沈/Power Sink]]等の[[打ち消す|カウンター]]で[[場]]を守り[[勝利]]する。
折を見て[[冬の宝珠/Winter Orb]]でソフト[[ロック]]を掛けるか、[[魔力消沈/Power Sink]]等の[[カウンター]]で[[場]]を守り勝利する。
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[[冬の宝珠/Winter Orb]]は[[マナ・クリーチャー]]と[[シナジー]]を持ち、[[フィニッシャー]]を引かない場合の時間を稼ぐことも出来る、非常に相性の良いカードだった。
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冬の宝珠は[[マナ・クリーチャー]]と[[シナジー]]を持ち、[[フィニッシャー]]を引かない場合の時間を稼ぐことも出来る、非常に相性の良い[[カード]]だった。
  
基本的に使用されていた[[ファッティ]]は[[Serendib Efreet]]、[[アーナム・ジン/Erhnam Djinn]]であり、残りの[[スロット]]は10枚を超える豊富な[[打ち消し]]と、[[Braingeyser]]、[[Amnesia]]といった[[アドバンテージ]]に割かれていた。
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基本的に使用されていたファッティは[[Serendib Efreet]]、[[アーナム・ジン/Erhnam Djinn]]であり、残りの[[スロット]]は10枚を超える豊富なカウンターと、[[Braingeyser]]、[[Amnesia]]といった[[アドバンテージ]]カードに割かれていた。
  
デッキのポテンシャル自体はかなり高いものの、有利な[[デッキタイプ]]である[[パーミッション]]や[[コンボ]]デッキがあまり活躍しなかった時期であり、必然的に目立った成果は上げられなかった。
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[[デッキ]]のポテンシャル自体はかなり高いものの、有利な[[デッキタイプ]]である[[パーミッション]]や[[コンボ]]デッキがあまり活躍しなかった時期であり、必然的に目立った成果は上げられなかった。
  
*より[[ビートダウン]]寄りにシフトし、[[Serendib Djinn]]、[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]等の巨大な[[フライヤー]]を搭載したバージョンもあった。
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*より[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]寄りにシフトし、[[Serendib Djinn]]、[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]等の巨大な[[フライヤー]]を搭載したバージョンもあった。
*デッキ名は[[飛行]]持ちの[[ファッティ]]ではなく、[[極楽鳥/Birds of Paradise]]と、その[[第6版]]までの{{日本語画像|Birds of Paradise~6ED|イラスト}}に関するエピソードが由来である(極楽鳥のページ参照)。
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*デッキ名は[[飛行]]持ちのファッティではなく、極楽鳥と、その[[第6版]]までの{{日本語画像|Birds of Paradise~6ED|イラスト}}に関するエピソードが由来である(極楽鳥のページ参照)。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[クロック・パーミッション]]
 
*[[クロック・パーミッション]]
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]

2009年4月13日 (月) 22:05時点における版

Tropical Skyは、黎明期に存在したコントロールデッキの1つ。で構成された、一種のクロック・パーミッションである。


Birds of Paradise / 極楽鳥 (緑)
クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。

0/1


Serendib Efreet / セレンディブのイフリート (2)(青)
クリーチャー — イフリート(Efreet)

飛行
あなたのアップキープの開始時に、セレンディブのイフリートはあなたに1点のダメージを与える。

3/4


Winter Orb / 冬の宝珠 (2)
アーティファクト

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。


極楽鳥/Birds of Paradiseラノワールのエルフ/Llanowar Elvesブーストし、各種ファッティに高速で繋げる。折を見て冬の宝珠/Winter Orbでソフトロックを掛けるか、魔力消沈/Power Sink等のカウンターを守り勝利する。

冬の宝珠はマナ・クリーチャーシナジーを持ち、フィニッシャーを引かない場合の時間を稼ぐことも出来る、非常に相性の良いカードだった。

基本的に使用されていたファッティはSerendib Efreetアーナム・ジン/Erhnam Djinnであり、残りのスロットは10枚を超える豊富なカウンターと、BraingeyserAmnesiaといったアドバンテージカードに割かれていた。

デッキのポテンシャル自体はかなり高いものの、有利なデッキタイプであるパーミッションコンボデッキがあまり活躍しなかった時期であり、必然的に目立った成果は上げられなかった。

参考

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