巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge

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とりあえず[[ブロッカー]]のいない隙を見て殴れば、[[歩く火力]]さながらの対[[プレイヤー]][[火力]]として機能する。
 
とりあえず[[ブロッカー]]のいない隙を見て殴れば、[[歩く火力]]さながらの対[[プレイヤー]][[火力]]として機能する。
 
そんな歩く火力が、ターン終了時に死ぬどころか逆に被覆によって死に難くなっていて、毎ターン4点[[クロック]]を刻んでくるのだ。
 
そんな歩く火力が、ターン終了時に死ぬどころか逆に被覆によって死に難くなっていて、毎ターン4点[[クロック]]を刻んでくるのだ。
[[神の怒り/Wrath of God]]後の無人の荒野を駆けるにはうってつけであり、[[コントロールデッキ]]側からすれば堪った物では無い。
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クリーチャーを支援する緑には一長一短の被覆も、相手の排除がメインになる赤ならばメリットが際立つ。
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[[全体除去]]後の無人の荒野を駆けるにはうってつけであり、[[コントロールデッキ]]側からすれば堪った物では無い。
 
事実、[[グルール・ビート]]をはじめとする攻撃的な[[デッキ]]に非常によく採用され、コントロールデッキを悩ませている。
 
事実、[[グルール・ビート]]をはじめとする攻撃的な[[デッキ]]に非常によく採用され、コントロールデッキを悩ませている。
  

2010年8月22日 (日) 18:26時点における版


グルールの特色が良く表れている、速攻被覆を併せ持ったクリーチャートランプルと速攻を持った頭でっかちということで、ヤヴィマヤの蟻/Yavimaya Antsボール・ライトニング/Ball Lightningを連想させる。 稲妻の精霊/Lightning Elementalなどと比べると、その高機能ぶりが良く分かるだろう。

しかし、1マナ1/1程度の小型クリーチャーと相打ちになったり、また先制攻撃にも弱いなど、タフネスの低さ故の弱点は相変わらずである。 ヤヴィマヤの蟻/Yavimaya Antsが緑特有の修整カードの援護を受けてタフネスの低さを克服できたのに対し、自身の能力が阻害してそうすることができないのは、クリーチャー戦においては弱体化したといえる。

ただこれは、緑側だけから見た話。 ボール・ライトニング/Ball Lightningに代表される赤の特攻クリーチャーとして見れば、十分な合格点が貰える。 とりあえずブロッカーのいない隙を見て殴れば、歩く火力さながらの対プレイヤー火力として機能する。 そんな歩く火力が、ターン終了時に死ぬどころか逆に被覆によって死に難くなっていて、毎ターン4点クロックを刻んでくるのだ。 クリーチャーを支援する緑には一長一短の被覆も、相手の排除がメインになる赤ならばメリットが際立つ。

全体除去後の無人の荒野を駆けるにはうってつけであり、コントロールデッキ側からすれば堪った物では無い。 事実、グルール・ビートをはじめとする攻撃的なデッキに非常によく採用され、コントロールデッキを悩ませている。

そして何より、混成カードであるが故、単色デッキなどであっても利用できるところがありがたい。 カードパワーの高さも然る事ながら、混成カード特有の色拘束の薄さによって、多くのデッキに採用されている。

  • 色が合うデッキではよくサイドボードから登場する。イゼットロンなどの様なコントロールデッキでもそれは同様で、これのカードパワーの高さを示している。
  • Solifuge(ヒヨケムシ)の詳しい解説(Wikipedia)
    • 上記ページはしっかり写真も載っているため、昆虫蜘蛛が苦手な人は注意。

参考

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