黙示録のハイドラ/Apocalypse Hydra

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7[[マナ]]で10/10という[[サイズ]]は脅威。Xが4以下だとそれほどでもないが、Xを[[マナ・コスト]]に含む[[カード]]の融通性を考えれば仕方ない。また、サイズが下がるものの、[[小型クリーチャー]]くらいなら[[除去]]できる[[起動型能力]]も便利。Xが5以上をクリアできている場合、能力を起動するにも十分なマナがあり連射できるため、制圧力は意外と高い。
 
7[[マナ]]で10/10という[[サイズ]]は脅威。Xが4以下だとそれほどでもないが、Xを[[マナ・コスト]]に含む[[カード]]の融通性を考えれば仕方ない。また、サイズが下がるものの、[[小型クリーチャー]]くらいなら[[除去]]できる[[起動型能力]]も便利。Xが5以上をクリアできている場合、能力を起動するにも十分なマナがあり連射できるため、制圧力は意外と高い。

2010年1月10日 (日) 17:45時点における版


Apocalypse Hydra / 黙示録のハイドラ (X)(赤)(緑)
クリーチャー — ハイドラ(Hydra)

黙示録のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、それは追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(赤),黙示録のハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

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+1/+1カウンターによる射撃能力持ちハイドラ支払ったXが4以下ならX個の+1/+1カウンターが、Xが5以上なら倍の数が置かれて戦場に出る

7マナで10/10というサイズは脅威。Xが4以下だとそれほどでもないが、Xをマナ・コストに含むカードの融通性を考えれば仕方ない。また、サイズが下がるものの、小型クリーチャーくらいなら除去できる起動型能力も便利。Xが5以上をクリアできている場合、能力を起動するにも十分なマナがあり連射できるため、制圧力は意外と高い。

マナ基盤が整っていないと使いづらいが、リミテッドでは終盤のこう着状態を打開できるカード構築でもビッグ・マナ系のデッキならば採用されるかもしれない。

関連カード

参考

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