紅蓮術/Pyromancy
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*最近は[[猛火の群れ/Blazing Shoal]]にお株を奪われた感がある。しかしこちらにも[[色]]を選ばない等の利点があるので、ケースに応じて使い分けたい。 | *最近は[[猛火の群れ/Blazing Shoal]]にお株を奪われた感がある。しかしこちらにも[[色]]を選ばない等の利点があるので、ケースに応じて使い分けたい。 | ||
*[[対象]]の決定は[[コスト]]の[[支払う|支払い]]より前であり、捨てられたカードを見てから対象を決定することはできない。 | *[[対象]]の決定は[[コスト]]の[[支払う|支払い]]より前であり、捨てられたカードを見てから対象を決定することはできない。 | ||
+ | *後に、選んで捨てられる[[山背骨の発動/Knollspine Invocation]]が登場した。 | ||
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*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[レア]] |
2009年3月2日 (月) 19:37時点における版
Pyromancy / 紅蓮術 (2)(赤)(赤)
エンチャント
エンチャント
(3),カード1枚を無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。紅蓮術はそれに、捨てられたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
赤らしく豪快なバーンカード。無作為に捨てたカードの点数で見たマナ・コスト分のダメージを与える。
捨てるカードが重ければ重いほど威力が増すため、ドラコ/Dracoやドラゴンの暴君/Dragon Tyrantあたりを捨てると強力。
騙し討ち/Sneak Attackもファッティとの相性が良いため、この2枚を両方採用して安定性を高めたデッキもある。
プレイするのに4マナ、起動に3マナと若干重い為、マナ・アーティファクトなどで加速されることも多い。
- 最近は猛火の群れ/Blazing Shoalにお株を奪われた感がある。しかしこちらにも色を選ばない等の利点があるので、ケースに応じて使い分けたい。
- 対象の決定はコストの支払いより前であり、捨てられたカードを見てから対象を決定することはできない。
- 後に、選んで捨てられる山背骨の発動/Knollspine Invocationが登場した。