霧息吹の古老/Mistbreath Elder

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自分の[[アップキープ]]に他の[[クリーチャー]]を[[コントロール]]している場合、そのうち1体を[[手札]]に戻す必要があるが、代わりに[[+1/+1カウンター]]が乗る[[カエル]]・[[戦士]]。
 
自分の[[アップキープ]]に他の[[クリーチャー]]を[[コントロール]]している場合、そのうち1体を[[手札]]に戻す必要があるが、代わりに[[+1/+1カウンター]]が乗る[[カエル]]・[[戦士]]。
  
1[[マナ]]にして2/2という[[]]なのを考慮しても抜群の[[マナレシオ]]が売り。他のクリーチャーをコントロールしている場合の[[バウンス]]は強制なので、自分から戦力を失うリスクはあるがその度に自身を[[強化]]するし、戻すタイミングもアップキープなのでその[[ターン]][[唱え]]なおせる。[[ETB]]を有効活用する前提であれば、盤面を補強した上で再利用することが出来るという[[アドバンテージ]]の塊に化ける。
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往年の[[暴走するヌー/Stampeding Wildebeests]][[小型]][[リメイク]]版といったデザイン。そちら同様、[[バウンス]]は強制なので自ら[[テンポ]][[アタッカー]]を失うリスクはあるものの、その度に自身を[[強化]]でき、例によって[[ETB]]持ちと併用することで[[シナジー]]や[[コンボ]]を形成する[[コンボパーツ|パーツ]]にもなる。素の状態でも1[[マナ]]にして2/2という、[[緑]]なのを考慮しても抜群の[[マナレシオ]]を持つほか、単体でコントロールしていてもデメリットはないという扱いやすさも併せ持つ。
  
とはいえ、これ自身は[[回避能力]]を持たないし、どこまで行っても[[除去耐性]]は[[タフネス]]のみ。原則として[[アタッカー]]を自ら減らすのは間違いなく、相性の良い[[カード]]と組み合わせられない場合はむしろ重荷となるリスクを背負う。
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とはいえ、これ自身は[[回避能力]]を持たず、どこまで行っても[[除去耐性]]は[[タフネス]]のみ。原則としてアタッカーを自ら減らすのは間違いなく、相性の良い[[カード]]と組み合わせられない場合はむしろ重荷となるリスクを背負う。
  
 
他のクリーチャーを戻せない場合は強化できず、代わりにこれ自身を手札に戻す権利を得られる。とはいえ自身はETBもなく、強化もリセットされてしまうので、敢えて戻すメリットはあまり無い。どちらかというとこれ自身が邪魔になった場合に[[カード・アドバンテージ]]を失わずに排除する手段になるが、戻すタイミングが固定の上に、これ自身が戻るまで他のクリーチャーを展開出来ないので結局攻勢を鈍らされてしまう。この[[能力]]に頼らずに済むよう、処理したい状況が発生しうる[[デッキ]]では[[生け贄に捧げる]]なりの手段も採用しておきたい。
 
他のクリーチャーを戻せない場合は強化できず、代わりにこれ自身を手札に戻す権利を得られる。とはいえ自身はETBもなく、強化もリセットされてしまうので、敢えて戻すメリットはあまり無い。どちらかというとこれ自身が邪魔になった場合に[[カード・アドバンテージ]]を失わずに排除する手段になるが、戻すタイミングが固定の上に、これ自身が戻るまで他のクリーチャーを展開出来ないので結局攻勢を鈍らされてしまう。この[[能力]]に頼らずに済むよう、処理したい状況が発生しうる[[デッキ]]では[[生け贄に捧げる]]なりの手段も採用しておきたい。

2024年8月5日 (月) 22:33時点における最新版


Mistbreath Elder / 霧息吹の古老 (緑)
クリーチャー — カエル(Frog) 戦士(Warrior)

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。そうしたなら、霧息吹の古老の上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしないなら、霧息吹の古老をオーナーの手札に戻してもよい。

2/2

自分のアップキープに他のクリーチャーコントロールしている場合、そのうち1体を手札に戻す必要があるが、代わりに+1/+1カウンターが乗るカエル戦士

往年の暴走するヌー/Stampeding Wildebeests小型リメイク版といったデザイン。そちら同様、バウンスは強制なので自らテンポアタッカーを失うリスクはあるものの、その度に自身を強化でき、例によってETB持ちと併用することでシナジーコンボを形成するパーツにもなる。素の状態でも1マナにして2/2という、なのを考慮しても抜群のマナレシオを持つほか、単体でコントロールしていてもデメリットはないという扱いやすさも併せ持つ。

とはいえ、これ自身は回避能力を持たず、どこまで行っても除去耐性タフネスのみ。原則としてアタッカーを自ら減らすのは間違いなく、相性の良いカードと組み合わせられない場合はむしろ重荷となるリスクを背負う。

他のクリーチャーを戻せない場合は強化できず、代わりにこれ自身を手札に戻す権利を得られる。とはいえ自身はETBもなく、強化もリセットされてしまうので、敢えて戻すメリットはあまり無い。どちらかというとこれ自身が邪魔になった場合にカード・アドバンテージを失わずに排除する手段になるが、戻すタイミングが固定の上に、これ自身が戻るまで他のクリーチャーを展開出来ないので結局攻勢を鈍らされてしまう。この能力に頼らずに済むよう、処理したい状況が発生しうるデッキでは生け贄に捧げるなりの手段も採用しておきたい。

[編集] 参考

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