巣ごもりの季節/Season of the Burrow

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===個別のルール===
 
===個別のルール===
*1つ目のモードを複数回選んだ場合、それらは1つずつ処理され、兎・トークンが1体生成される[[イベント]]が選択した回数分繰り替えされる。一度に兎・トークンが選択した数だけ生成されるわけではない。これにより例えば[[がめつい市長、カンバール/Kambal, Profiteering Mayor]]の2つ目の能力は1つ目のモードを選んだ回数だけ[[誘発]]する。
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*1つ目のモードを複数回選んだ場合、それらは1つずつ処理され、兎・トークンが1体生成される[[イベント]]が選択した回数分繰り返される。一度に兎・トークンが選択した数だけ生成されるわけではない。これにより例えば[[がめつい市長、カンバール/Kambal, Profiteering Mayor]]の2つ目の能力は1つ目のモードを選んだ回数だけ[[誘発]]する。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年7月24日 (水) 14:51時点における版


Season of the Burrow / 巣ごもりの季節 (3)(白)(白)
ソーサリー

以下から(P)最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
(P) ― 白の1/1の兎(Rabbit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(P)(P) ─ 土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーはカード1枚を引く。
(P)(P)(P) ─ あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。


カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

の季節。モードトークン生成ドローと引き換えのパーマネント追放除去マナ総量3以下のパーマネント破壊不能キーワード・カウンターを置いたうえでリアニメイト

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ルール

サイクル共通のルール

  • モードに関する基本的なルールはモード#ルールを参照。
  • 季節サイクルに置いては(P)は獣の足跡の形をした獣痕/Pawprintシンボルとなっている。獣痕シンボルは各モードと選択の組み合わせの制限を可視化した記号に過ぎず、コストマナカウンターなどの、長く場に留まる種類のリソースを意味しているのではない。季節呪文1つの獣痕シンボルを「溜め」て、今後の季節呪文に用いることはできない。
  • 獣痕シンボルが合計してちょうど5つ分になるようにモードを選ぶ必要はない。たとえば、獣痕シンボル2つ分のモードを2回選んでそれきりにしてもよい。あなたはモードを一切選ばないこともできる。

個別のルール

  • 1つ目のモードを複数回選んだ場合、それらは1つずつ処理され、兎・トークンが1体生成されるイベントが選択した回数分繰り返される。一度に兎・トークンが選択した数だけ生成されるわけではない。これにより例えばがめつい市長、カンバール/Kambal, Profiteering Mayorの2つ目の能力は1つ目のモードを選んだ回数だけ誘発する。

関連カード

サイクル

ブルームバロウの季節サイクル。獣痕/Pawprintシンボルの消費が異なる3つのモードを合計シンボルが5つ分になるよう好きに選べるソーサリー稀少度神話レア

参考

  1. Blogatog(Blogatog 2024年7月13日)
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