新緑の最高潮/Verdant Crescendo

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次の[[ターン]]に土地を[[プレイ]]できれば、ニッサの6マナにちょうど届く。このカードでサーチすることで[[重い|重く]][[デッキ]]に何枚も[[積む|積み]]たくないニッサの採用数を削ることができるのもありがたい。また[[墓地]]からも[[回収]]できるので、ニッサが[[戦場に出る|戦場に出た]]後に[[引く|引いて]]きても[[腐る|無駄]]になりにくい。
 
次の[[ターン]]に土地を[[プレイ]]できれば、ニッサの6マナにちょうど届く。このカードでサーチすることで[[重い|重く]][[デッキ]]に何枚も[[積む|積み]]たくないニッサの採用数を削ることができるのもありがたい。また[[墓地]]からも[[回収]]できるので、ニッサが[[戦場に出る|戦場に出た]]後に[[引く|引いて]]きても[[腐る|無駄]]になりにくい。
  
ニッサ無しではただ[[コスト・パフォーマンス]]の悪い呪文なので、これを使うなら必ず併用したい。ただし登場時の[[スタンダード]]には[[ゲートウォッチ招致/Call the Gatewatch]]や[[ニッサの誓い/Oath of Nissa]]などの[[プレインズウォーカー]]のサーチカードが充実しているため、ニッサを使うデッキであってもそちらを優先した方が良いかもしれない。もっともニッサ自体が[[プレインズウォーカーデッキ]]の宿命として[[構築]]で使える性能ではないため、気にするほどのことでもないか。
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ニッサ無しではただ[[コスト・パフォーマンス]]の悪い呪文なので、これを使うなら必ず併用したい。ただし登場時の[[スタンダード]]には[[ゲートウォッチ招致/Call the Gatewatch]]や[[ニッサの誓い/Oath of Nissa]]などの[[プレインズウォーカー]]のサーチカードが充実しているため、ニッサを使うデッキであってもそちらを優先した方が良いかもしれない。もっともニッサ自体が[[プレインズウォーカーデッキ]]の宿命として[[構築]]で[[プレイアブル]]な性能ではないため、気にするほどのことでもないか。
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年1月24日 (水) 22:37時点における最新版


Verdant Crescendo / 新緑の最高潮 (3)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。あなたのライブラリーやあなたの墓地から《自然の職工、ニッサ/Nissa, Nature's Artisan》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。


自然の職工、ニッサ/Nissa, Nature's Artisan (プレインズウォーカーデッキ)限定カードである、自然の職工、ニッサ/Nissa, Nature's Artisan専用のサーチ呪文

おまけつきの不屈の自然/Rampant Growthであり、2マナ重くなっているのはキャントリップを考えれば妥当なところ。土地プレインズウォーカーを同時にサーチするので、マナ加速マナの使い道の準備を1枚でこなせる。とはいえアドバンテージが得られる反面、マナ加速として4マナは重いため痛し痒し。

次のターンに土地をプレイできれば、ニッサの6マナにちょうど届く。このカードでサーチすることで重くデッキに何枚も積みたくないニッサの採用数を削ることができるのもありがたい。また墓地からも回収できるので、ニッサが戦場に出た後に引いてきても無駄になりにくい。

ニッサ無しではただコスト・パフォーマンスの悪い呪文なので、これを使うなら必ず併用したい。ただし登場時のスタンダードにはゲートウォッチ招致/Call the Gatewatchニッサの誓い/Oath of Nissaなどのプレインズウォーカーのサーチカードが充実しているため、ニッサを使うデッキであってもそちらを優先した方が良いかもしれない。もっともニッサ自体がプレインズウォーカーデッキの宿命として構築プレイアブルな性能ではないため、気にするほどのことでもないか。

[編集] 参考

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