責めさいなむ者/Excruciator
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+ | [[リミテッド]]ではバニラと大差ないが、出せれば純粋に強力である。8マナという重さがネックになるので、[[マナ加速]]を使えるデッキか、[[白]]などと組み合わせた長期戦に持ち込めるデッキ、あるいは元々長期戦になりやすい[[シールド]]戦で使いたい。 | ||
*自身のダメージを軽減されないという能力を持った最初のクリーチャー。 | *自身のダメージを軽減されないという能力を持った最初のクリーチャー。 | ||
− | ** | + | **なお「軽減させない」能力はかなりマイナーではあるが存在していた(→[[Whippoorwill]])。 |
*[[アバター]]にしては珍しく、他のリソース数を参照しない。 | *[[アバター]]にしては珍しく、他のリソース数を参照しない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] |
2008年8月21日 (木) 22:27時点における版
自身が与えるダメージが軽減されない、という珍しい能力を持つクリーチャー。この能力のおかげで、プロテクションや防御円等があってもダメージを通すことができる。
逆に言えば、ダメージ軽減効果が使われない限り能力に意味はなく、普段は8マナ7/7のバニラに等しい。その重さに加え回避能力も無いことから、構築戦において単体で使用に堪えるレベルではない。
使うとすれば、聖なる日/Holy Dayや偵察/Reconnaissanceのような全体軽減効果を一方的に無視できる点を活用した、コンボ的なデッキにてということになるだろう。ただし、2007年現在、そのようなデッキはトーナメントシーンに存在しておらず、したがってこのカードを見かけることもほとんどない。
リミテッドではバニラと大差ないが、出せれば純粋に強力である。8マナという重さがネックになるので、マナ加速を使えるデッキか、白などと組み合わせた長期戦に持ち込めるデッキ、あるいは元々長期戦になりやすいシールド戦で使いたい。
- 自身のダメージを軽減されないという能力を持った最初のクリーチャー。
- なお「軽減させない」能力はかなりマイナーではあるが存在していた(→Whippoorwill)。
- アバターにしては珍しく、他のリソース数を参照しない。