グレムリンの神童、ジンバル/Gimbal, Gremlin Prodigy
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(→ルール) |
|||
3行: | 3行: | ||
[[修繕の時間/Tinker Time]]のメイン[[統率者]]。[[アーティファクト・クリーチャー]]に[[トランプル]]を与え、[[名前]]の異なる[[アーティファクト]]・[[トークン]]の数に等しい[[サイズ]]の[[グレムリン]]・[[アーティファクト]]・[[クリーチャー]]・トークンを[[生成]]する[[伝説の]]グレムリン・[[工匠]]。 | [[修繕の時間/Tinker Time]]のメイン[[統率者]]。[[アーティファクト・クリーチャー]]に[[トランプル]]を与え、[[名前]]の異なる[[アーティファクト]]・[[トークン]]の数に等しい[[サイズ]]の[[グレムリン]]・[[アーティファクト]]・[[クリーチャー]]・トークンを[[生成]]する[[伝説の]]グレムリン・[[工匠]]。 | ||
− | + | 一見すると少々変わった条件だが、[[固有色]]と噛み合わせの悪い[[血]]を除く汎用的なトークンと[[飛行機械]]だけでも毎ターン5/5トランプルの生成が可能。[[コピーカード]]や各種[[サヒーリ]]による[[コピー]]・トークンの生成、[[スカイクレイブの秘宝/Skyclave Relic]]などを詰め込むことで更なるサイズアップを見込める。[[宝物]]などのトークンは使い切るとその後のグレムリンの[[サイズ]]が縮むジレンマを抱えているため、各種トークンを生成する[[フェイの贈り物/Fae Offering]]を採用するのも安定感に貢献するだろう。 | |
+ | |||
+ | またノーコストで毎ターンアーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する面でも優れており、盤面を整えられずサイズが小さい状態でも[[生け贄に捧げる]]手段との併用で腐りにくくなる。[[ピア・ナラー/Pia Nalaar]]や[[練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopterist]]なら飛行機械・トークンを生成する[[能力]]も相互に[[シナジー]]を形成し特に相性が良い。 | ||
==[[ルール]]== | ==[[ルール]]== |
2023年4月30日 (日) 08:40時点における版
修繕の時間/Tinker Timeのメイン統率者。アーティファクト・クリーチャーにトランプルを与え、名前の異なるアーティファクト・トークンの数に等しいサイズのグレムリン・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する伝説のグレムリン・工匠。
一見すると少々変わった条件だが、固有色と噛み合わせの悪い血を除く汎用的なトークンと飛行機械だけでも毎ターン5/5トランプルの生成が可能。コピーカードや各種サヒーリによるコピー・トークンの生成、スカイクレイブの秘宝/Skyclave Relicなどを詰め込むことで更なるサイズアップを見込める。宝物などのトークンは使い切るとその後のグレムリンのサイズが縮むジレンマを抱えているため、各種トークンを生成するフェイの贈り物/Fae Offeringを採用するのも安定感に貢献するだろう。
またノーコストで毎ターンアーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する面でも優れており、盤面を整えられずサイズが小さい状態でも生け贄に捧げる手段との併用で腐りにくくなる。ピア・ナラー/Pia Nalaarや練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopteristなら飛行機械・トークンを生成する能力も相互にシナジーを形成し特に相性が良い。
ルール
- あなたが1つもアーティファクト・トークンをコントロールしていなくても、《グレムリン・トークン/Gremlin Token》が戦場に出るため最低でも1個の+1/+1カウンターが置かれる。
- 生成する効果で名前が定義されておらず、コピーでもないトークンは、《(そのサブタイプを繋げたもの)・トークン》が名前になる。
- 例えば、霜剣山の製錬者/Sokenzan Smelterとウルザの物語/Urza's Sagaが生成するトークンは色・能力・P/Tが異なるが、サブタイプはいずれも構築物のみなので名前は《構築物・トークン/Construct Token》で同一である。あなたがコントロールするトークンがこの2種のみだった場合、《グレムリン・トークン》の分と合わせ+1/+1カウンター計2個が置かれる。
- トークンのサブタイプが変化しても、それだけではトークンの名前は変化しない。例えば血コウモリの召喚士/Bloodbat Summonerの能力でコウモリ・クリーチャーになった血の名前は依然として《血・トークン/Blood Token》である。
関連カード
サイクル
機械兵団の進軍統率者デッキのメイン統率者サイクル。稀少度は神話レア。
- オレスコスの破滅、ブリマーズ/Brimaz, Blight of Oreskos
- ザルファーのシダー・ジャバーリー/Sidar Jabari of Zhalfir
- 壊れた光輪、カスラ/Kasla, the Broken Halo
- 魂を呼び覚ます者、煌拳/Bright-Palm, Soul Awakener
- グレムリンの神童、ジンバル/Gimbal, Gremlin Prodigy