闇滑りの岸/Darkslick Shores

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*[[ミラディンの傷跡]]版{{Gatherer|id=231768}}は、[[ミラディン/Mirrodin]]の[[島/Island]]と[[沼/Swamp]]に相当する地域、[[水銀海/Quicksilver Sea]]と[[メフィドロス/Mephidross]]の境界となる場所を描いたものである。
 
*[[ミラディンの傷跡]]版{{Gatherer|id=231768}}は、[[ミラディン/Mirrodin]]の[[島/Island]]と[[沼/Swamp]]に相当する地域、[[水銀海/Quicksilver Sea]]と[[メフィドロス/Mephidross]]の境界となる場所を描いたものである。
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*[[ファイレクシア:完全なる統一]]版{{Gatherer|id=604085}}({{Gatherer|id=604731|ボーダーレス版}})は、[[新ファイレクシア/New Phyrexia]]の島と沼に相当する[[球層]]、[[外科区画/The Surgical Bay]]と[[ドロス窟/The Dross Pits]]の境界を描いている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2023年3月14日 (火) 20:36時点における最新版


Darkslick Shores / 闇滑りの岸
土地

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、闇滑りの岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。


ミラディンの傷跡2色土地サイクル、通称ファストランド青黒版。

このビートダウンはいまいち組みづらいので、序盤のみのアンタップインを活かすのが少し難しいが、1ターン目から強迫/Duressなどの手札破壊を撃ちやすいことは評価できる。

ミラディンの傷跡登場時のスタンダード青黒コントロール青黒ゾンビエクステンデッド青黒フェアリーなど、ミラディンの傷跡ブロック構築モダンの幅広いフォーマットで採用されている。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ミラディンの傷跡友好色ファストランドサイクル自分コントロールしている他の土地が3つ以上あるとタップインになる2色土地。詳細はファストランドの項を参照。

カラデシュ対抗色ファストランドサイクル自分コントロールしている他の土地が2つ以下ならアンタップイン、そうでない場合はタップインになる2色土地。詳細はファストランドの項を参照。

[編集] 参考

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