ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles
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==参考== | ==参考== | ||
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af13 脱帽物―謎のかぶり物の正体](Wizards社;英語) | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af13 脱帽物―謎のかぶり物の正体](Wizards社;英語) | ||
*[[ヴィダルケン/Vedalken]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ヴィダルケン/Vedalken]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[レア]] |
2008年8月27日 (水) 12:10時点における版
Vedalken Shackles / ヴィダルケンの枷 (3)
アーティファクト
アーティファクト
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにヴィダルケンの枷をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):あなたがコントロールする島(Island)の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。ヴィダルケンの枷がタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。
Old Man of the Seaをアーティファクトとしてリメイクしたもの。性質上青いデッキでしか使えない。2色ならかろうじて有効だろう。
ともかく、クリーチャーのコントロールを奪う能力は非常に強力。うまく同士討ちを狙っていけば簡単にアドバンテージを稼ぐことができる。
スタンダードにおいて、オンスロート時代から弱くなり続けていた青を復権させたカードといえる。パーミッションが苦手とするウィニーに対してかなりの威力を発揮する。
デッキは選ぶもののエターナルでもその強さは健在。島がずらりと並ぶ青単BtBを中心に活躍している。
- 対象の適正さは、プレイ時と解決時にしか確認しないことに注意。
- コントロールを奪った後に、そのクリーチャーのパワーが島 の数を上回っても、コントロールが戻ることはない。
- コントロールを奪ったクリーチャーがその後クリーチャーでなくなっても(ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexusなど)、ヴィダルケンの枷がタップ状態である限りコントロールが戻ることはない。
- 能力の解決より前にこれがアンタップした場合、コントロールが移動することはない。
- 複数のプレイヤーが同一のクリーチャーにこの能力をプレイした場合、後で解決されたプレイヤーがコントロールを得る。
- 島を1つもコントロールしていなくても、パワーが0のクリーチャーなら奪うことができる。
参考
- ヴィダルケンの枷(デッキ)
- 脱帽物―謎のかぶり物の正体(Wizards社;英語)
- ヴィダルケン/Vedalken(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:フィフス・ドーン - レア