収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 (→参考) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Teneb, the Harvester}} | {{#card:Teneb, the Harvester}} | ||
− | [[次元の混乱]]で登場した[[伝説の]][[ドラゴン]][[サイクル]]の1匹。[[ダメージ]]が通ると[[墓地]]から[[クリーチャー]] | + | [[次元の混乱]]で登場した[[伝説の]][[ドラゴン]][[サイクル]]の1匹。[[ダメージ]]が通ると[[墓地]]から[[クリーチャー]]を収穫する([[リアニメイト]])[[能力]]を利用できる。 |
− | [[対戦相手]]の[[墓地]]からも[[リアニメイト]]でき、はまればどんどん[[クリーチャー]]を出して相手を殴り倒すことができる。[[色]]が合う[[ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch]]を回して[[ライフ]]を得てみたり、相手の[[クリーチャー]]を釣って[[ブロッカー]] | + | [[対戦相手]]の[[墓地]]からも[[リアニメイト]]でき、はまればどんどん[[クリーチャー]]を出して相手を殴り倒すことができる。[[色]]が合う[[ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch]]を回して[[ライフ]]を得てみたり、相手の[[クリーチャー]]を釣って[[ブロッカー]]にすることもできる。 |
− | しかしこれ自身が6[[マナ]]と重いため、早い[[ターン]]から[[ファッティ]]を出す、という[[リアニメイト]]の強みの一面が活かしにくい。[[黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer]]や[[債務者の弔鐘/Debtors' Knell]]と同様、[[コントロール | + | しかしこれ自身が6[[マナ]]と重いため、早い[[ターン]]から[[ファッティ]]を出す、という[[リアニメイト]]の強みの一面が活かしにくい。[[黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer]]や[[債務者の弔鐘/Debtors' Knell]]と同様、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]のサポートとして考えるのが良いだろう。[[アップキープ]]ごとに確実に[[誘発]]するそれらと違い、[[戦闘ダメージ]]を与えなくてはならないのが厳しいが。 |
− | 能力の[[コスト]]自体は低いので、他の[[ドラゴン]]や相手の[[ファッティ]]辺りを引っ張ってくれば、絶望させることができるだろう。 | + | 能力の[[コスト]]自体は低いので、他の[[ドラゴン]]や相手の[[ファッティ]]辺りを引っ張ってくれば、絶望させることができるだろう。[[始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon]]あたりをうまく出したいところだ。 |
− | [[始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon]] | + | |
− | == サイクル == | + | ==関連カード== |
− | + | ===サイクル=== | |
− | + | {{サイクル/次元の混乱の伝説のドラゴン}} | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
== 参考 == | == 参考 == | ||
*[[時のらせんブロックのその他のキャラクター#テネブ/Teneb|テネブ/Teneb]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[時のらせんブロックのその他のキャラクター#テネブ/Teneb|テネブ/Teneb]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]] |
2008年7月8日 (火) 06:54時点における版
Teneb, the Harvester / 収穫するものテネブ (3)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
収穫するものテネブがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
次元の混乱で登場した伝説のドラゴンサイクルの1匹。ダメージが通ると墓地からクリーチャーを収穫する(リアニメイト)能力を利用できる。
対戦相手の墓地からもリアニメイトでき、はまればどんどんクリーチャーを出して相手を殴り倒すことができる。色が合うロクソドンの教主/Loxodon Hierarchを回してライフを得てみたり、相手のクリーチャーを釣ってブロッカーにすることもできる。
しかしこれ自身が6マナと重いため、早いターンからファッティを出す、というリアニメイトの強みの一面が活かしにくい。黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringerや債務者の弔鐘/Debtors' Knellと同様、コントロールデッキのサポートとして考えるのが良いだろう。アップキープごとに確実に誘発するそれらと違い、戦闘ダメージを与えなくてはならないのが厳しいが。
能力のコスト自体は低いので、他のドラゴンや相手のファッティ辺りを引っ張ってくれば、絶望させることができるだろう。始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragonあたりをうまく出したいところだ。
関連カード
サイクル
次元の混乱の3色の伝説のドラゴンサイクル。マナ・コストは1つの色を中心とした対抗色を必要とし、中心の色を含む3マナの能力を持つ。
統率者にも1枚ずつ収録され、統率者用の大判統率者カードも作られた。
- 報復するものオロス/Oros, the Avenger(白黒赤)
- 夢見るものインテット/Intet, the Dreamer(青赤緑)
- 収穫するものテネブ/Teneb, the Harvester(黒緑白)
- 壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator(赤白青)
- 狩るものヴォラシュ/Vorosh, the Hunter(緑青黒)