静寂の呪い/Curse of Silence

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[[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[白]]の[[呪い]]は指定した[[呪文]]の抑制。
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[[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[白]]の[[呪い]]は指定した[[呪文]]の[[コスト]]増加。
  
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[[軽い]]ため序盤の展開を妨害しつつ、[[唱える|唱え]]られてしまった場合には[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]れば別の[[カード]]に変ずるので無駄が無い。そのまま残しておいても2枚目以降を唱えられた時の[[テンポ・アドバンテージ]]に繋がるので、場合によっては敢えて[[引く|ドロー]]に変換させないのも選択肢。
  
[[名前]]を指定するタイプの呪文の常として、[[対戦相手]]が採用していない[[カード]]を選んでしまうと完全に[[腐る]]。相手の[[デッキタイプ]]を確認してから唱えたいが、そうなると軽さの利点が損なわれる、と歯がゆさも感じられる。[[メインデッキ]]からの投入よりも、[[サイドボード]]に刺しておく方が有効活用しやすいだろうか。勿論、自分の[[デッキ]]へ強烈に刺さる呪文がある場合はメインから入れておくのも悪くはない。
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[[名前]]を指定するタイプの呪文の常として、[[対戦相手]]が採用していない[[カード]]を選んでしまうと完全に[[腐る]]。相手の[[デッキタイプ]]を確認してから唱えたいが、そうなると軽さの利点が損なわれる、と歯がゆさも感じられる。[[メインデッキ]]からの投入よりも、[[サイドボード]]に刺しておく方が有効活用しやすいだろうか。もちろん、自分の[[デッキ]]へ強烈に刺さる呪文がある場合はメインから入れておくのも悪くはない。
  
 
登場時の[[スタンダード]]には[[イゼット天啓]]という強力な[[コンボデッキ]]が存在するため、対策として[[白ウィニー/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|白単アグロ]]のサイドボードに投入されることがある。特に[[デッキリスト]]公開制の大会において扱いやすい。
 
登場時の[[スタンダード]]には[[イゼット天啓]]という強力な[[コンボデッキ]]が存在するため、対策として[[白ウィニー/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|白単アグロ]]のサイドボードに投入されることがある。特に[[デッキリスト]]公開制の大会において扱いやすい。

2021年10月12日 (火) 17:08時点における版


Curse of Silence / 静寂の呪い (白)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)

エンチャント(プレイヤー)
静寂の呪いが戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるたび、あなたは静寂の呪いを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。


イニストラード:真夜中の狩り呪いは指定した呪文コスト増加。

軽いため序盤の展開を妨害しつつ、唱えられてしまった場合には生け贄に捧げれば別のカードに変ずるので無駄が無い。そのまま残しておいても2枚目以降を唱えられた時のテンポ・アドバンテージに繋がるので、場合によっては敢えてドローに変換させないのも選択肢。

名前を指定するタイプの呪文の常として、対戦相手が採用していないカードを選んでしまうと完全に腐る。相手のデッキタイプを確認してから唱えたいが、そうなると軽さの利点が損なわれる、と歯がゆさも感じられる。メインデッキからの投入よりも、サイドボードに刺しておく方が有効活用しやすいだろうか。もちろん、自分のデッキへ強烈に刺さる呪文がある場合はメインから入れておくのも悪くはない。

登場時のスタンダードにはイゼット天啓という強力なコンボデッキが存在するため、対策として白単アグロのサイドボードに投入されることがある。特にデッキリスト公開制の大会において扱いやすい。

ルール

  • 名前の指定に関するルールは名前#名前の指定の項を参照。
  • 名前を指定するのは唱えるときではなく、静寂の呪いが戦場に出る際である。あなたが名前を指定してから、静寂の呪いが効果を発揮するまでにプレイヤー呪文能力を使える機会は無い。
  • モードを持つ両面カードの場合、指定されていない側の面は追加コストは課されず唱えることができる。

参考

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