リッチの騎士、ジョス・ヴェス/Josu Vess, Lich Knight
提供:MTG Wiki
細 (→参考) |
|||
3行: | 3行: | ||
[[マジック・オリジン]]のストーリーにも登場した、[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|リリアナ・ヴェス/Liliana Vess]]の兄[[ジョス・ヴェス/Josu Vess]]が、[[ゾンビ#ストーリー|リッチ]]の[[騎士]]となって[[カード]]化。[[威迫]]に加えて、[[キッカー]]すると8体もの[[ゾンビ]]を引き連れてくる。 | [[マジック・オリジン]]のストーリーにも登場した、[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|リリアナ・ヴェス/Liliana Vess]]の兄[[ジョス・ヴェス/Josu Vess]]が、[[ゾンビ#ストーリー|リッチ]]の[[騎士]]となって[[カード]]化。[[威迫]]に加えて、[[キッカー]]すると8体もの[[ゾンビ]]を引き連れてくる。 | ||
− | キッカーした場合の打点は20と、全ての[[攻撃]]が通れば一撃必殺。自身も[[トークン]]も威迫を持つため、多少の[[ブロッカー]]程度なら無視して大打撃を叩き込める上、[[単体除去]]を受けても2/2が8体残るため勝負を決めに行ける。更にキッカーせずとも4[[マナ]]4/5威迫という優秀な[[マナレシオ]]を誇るため、早期から圧力をかけていけるのが好印象。[[黒単色デッキ|黒単色]]の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]向けの4マナ域としては登場時のスタンダードでも指折りの性能であり、またゾンビは[[アモンケット・ブロック]]、騎士は[[ドミナリア]]でそれぞれ[[ | + | キッカーした場合の打点は20と、全ての[[攻撃]]が通れば一撃必殺。自身も[[トークン]]も威迫を持つため、多少の[[ブロッカー]]程度なら無視して大打撃を叩き込める上、[[単体除去]]を受けても2/2が8体残るため勝負を決めに行ける。更にキッカーせずとも4[[マナ]]4/5威迫という優秀な[[マナレシオ]]を誇るため、早期から圧力をかけていけるのが好印象。[[黒単色デッキ|黒単色]]の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]向けの4マナ域としては登場時のスタンダードでも指折りの性能であり、またゾンビは[[アモンケット・ブロック]]、騎士は[[ドミナリア]]でそれぞれ[[タイプ的]][[シナジー]]を付与されているのは追い風といえる。 |
− | ただし派手な[[効果]]に見合って、キッカーを含めた[[マナ・コスト]]は[[黒]]の[[トリプルシンボル]]を含む10マナとべらぼうに[[重い]]。本体性能もなかなかの物とはいえ、これだけの重さになるとよほど遅い[[ | + | ただし派手な[[効果]]に見合って、キッカーを含めた[[マナ・コスト]]は[[黒]]の[[トリプルシンボル]]を含む10マナとべらぼうに[[重い]]。本体性能もなかなかの物とはいえ、これだけの重さになるとよほど遅い[[コントロールデッキ]]か、[[マナ加速]]などを用いた[[デッキ]]でなければ現実的とは言い難い。スタンダードでは[[陰謀団の要塞/Cabal Stronghold]]を用いた[[黒コントロール#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期|黒コントロール]]の[[フィニッシャー]]を務めた。 |
[[リミテッド]]においてはそのまま使っても強力、キッカーすれば余程の劣勢でない限り巻き返せる[[エンドカード|ボム]][[レア]]。膠着して長引きやすいため、10マナまで伸びる可能性も決して低くはない。 | [[リミテッド]]においてはそのまま使っても強力、キッカーすれば余程の劣勢でない限り巻き返せる[[エンドカード|ボム]][[レア]]。膠着して長引きやすいため、10マナまで伸びる可能性も決して低くはない。 |
2024年8月19日 (月) 08:31時点における最新版
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 騎士(Knight)
キッカー(5)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(5)(黒)を支払ってもよい。)
威迫
リッチの騎士、ジョス・ヴェスが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、威迫を持ち黒の2/2のゾンビ(Zombie)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを8体生成する。
マジック・オリジンのストーリーにも登場した、リリアナ・ヴェス/Liliana Vessの兄ジョス・ヴェス/Josu Vessが、リッチの騎士となってカード化。威迫に加えて、キッカーすると8体ものゾンビを引き連れてくる。
キッカーした場合の打点は20と、全ての攻撃が通れば一撃必殺。自身もトークンも威迫を持つため、多少のブロッカー程度なら無視して大打撃を叩き込める上、単体除去を受けても2/2が8体残るため勝負を決めに行ける。更にキッカーせずとも4マナ4/5威迫という優秀なマナレシオを誇るため、早期から圧力をかけていけるのが好印象。黒単色のビートダウン向けの4マナ域としては登場時のスタンダードでも指折りの性能であり、またゾンビはアモンケット・ブロック、騎士はドミナリアでそれぞれタイプ的シナジーを付与されているのは追い風といえる。
ただし派手な効果に見合って、キッカーを含めたマナ・コストは黒のトリプルシンボルを含む10マナとべらぼうに重い。本体性能もなかなかの物とはいえ、これだけの重さになるとよほど遅いコントロールデッキか、マナ加速などを用いたデッキでなければ現実的とは言い難い。スタンダードでは陰謀団の要塞/Cabal Strongholdを用いた黒コントロールのフィニッシャーを務めた。
リミテッドにおいてはそのまま使っても強力、キッカーすれば余程の劣勢でない限り巻き返せるボムレア。膠着して長引きやすいため、10マナまで伸びる可能性も決して低くはない。
[編集] 参考
- Legends of Dominaria/ドミナリアの伝説たち
- リッチ/Lich(背景世界/ストーリー用語)
- ジョス・ヴェス/Josu Vess(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:ドミナリア - レア