原初の力/Primal Might
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*[[対象]]を取ったなら格闘は強制となる。[[インスタント]][[強化]]や[[接死]]付与による返り討ちに注意。 | *[[対象]]を取ったなら格闘は強制となる。[[インスタント]][[強化]]や[[接死]]付与による返り討ちに注意。 | ||
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+ | *[[X]]=0で格闘のみを行うこともできるため、[[捕食/Prey Upon]]の[[上位互換]]。同様に[[野性の本能/Wild Instincts]]の上位互換。[[荒々しき力/Untamed Might]]がソーサリーになった代わりに格闘がついたともいえる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]] | *[[マナ・コストにXを含むカード一覧]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]] |
2021年10月3日 (日) 14:36時点における版
Primal Might / 原初の力 (X)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+X/+Xの修整を受ける。その後、その前者はその後者と格闘を行う。
クロックの加速と除去をテンポ良く行いたいビートダウンに置いて、序盤から中盤はクリーチャーを展開しつつ使用することができ、後半はマナを注ぎ込んでブロッカーの排除と打点追加の両方を行いフィニッシュ手段となれる多用途さが魅力的なカード。
登場時点のスタンダードでは緑単ストンピィに採用され、ローテーション後も変わらず緑単アグロで活躍し続けた。
- 対象を取ったなら格闘は強制となる。インスタント強化や接死付与による返り討ちに注意。
- あなたがコントロールしていないクリーチャーが解決時に不正な対象となっていたなら、パンプアップのみが行われる。
- X=0で格闘のみを行うこともできるため、捕食/Prey Uponの上位互換。同様に野性の本能/Wild Instinctsの上位互換。荒々しき力/Untamed Mightがソーサリーになった代わりに格闘がついたともいえる。