永遠神オケチラ/God-Eternal Oketra
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一方、[[構築]]においては[[ビートダウン]]向けの能力でありながら、5マナの本体に対して後続がいなければ真価を発揮できない能力の噛み合わせが難しい。加えて、即効性がないこと、[[全体除去]]一枚で対処されること、[[ハンドアドバンテージ]]に繋がらないことなど、欠点も少なくない。 | 一方、[[構築]]においては[[ビートダウン]]向けの能力でありながら、5マナの本体に対して後続がいなければ真価を発揮できない能力の噛み合わせが難しい。加えて、即効性がないこと、[[全体除去]]一枚で対処されること、[[ハンドアドバンテージ]]に繋がらないことなど、欠点も少なくない。 | ||
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2019年5月5日 (日) 19:22時点における版
God-Eternal Oketra / 永遠神オケチラ (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 神(God)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 神(God)
二段攻撃
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、警戒を持つ黒の4/4のゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
永遠神オケチラが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
永遠衆/Eternalとなったオケチラ/Oketra。クリーチャー呪文を唱えるたび、あらたな永遠衆を呼び寄せる能力を持つ。
自身が5マナ6/6相当の優秀な本体性能を持つ上に、後続のクリーチャーに4/4がタダでついてくるという破格の能力を持つ。 また、できるだけ戦場に居座りたい能力と神サイクル共通の復帰能力の相性もよく、特に灯争大戦のリミテッドでは無類の強さを誇るトップクラスのボム。
一方、構築においてはビートダウン向けの能力でありながら、5マナの本体に対して後続がいなければ真価を発揮できない能力の噛み合わせが難しい。加えて、即効性がないこと、全体除去一枚で対処されること、ハンドアドバンテージに繋がらないことなど、欠点も少なくない。
関連カード
- 信義の神オケチラ/Oketra the True
- 永遠神オケチラ/God-Eternal Oketra
サイクル
灯争大戦の神サイクル。いずれも神話レアの伝説のクリーチャーで、戦場から墓地か追放領域に置かれたときにライブラリーの一番上から3枚目に戻る誘発型能力を持つ。
- 永遠神オケチラ/God-Eternal Oketra
- 永遠神ケフネト/God-Eternal Kefnet
- 永遠神バントゥ/God-Eternal Bontu
- 猪の祟神、イルハグ/Ilharg, the Raze-Boar
- 永遠神ロナス/God-Eternal Rhonas
猪の祟神、イルハグ以外はゾンビ・神で、ニコル・ボーラス/Nicol Bolasの配下となったアモンケット/Amonkhetの神々を表している。
ストーリー
詳細はオケチラ/Oketraを参照。