セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate

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特に[[ラヴニカへの回帰]]のみでのリミテッドの場合、[[緑]]に関わるこれは[[門を這う蔦/Gatecreeper Vine]]と[[シナジー]]がある点を覚えておきたい。
 
特に[[ラヴニカへの回帰]]のみでのリミテッドの場合、[[緑]]に関わるこれは[[門を這う蔦/Gatecreeper Vine]]と[[シナジー]]がある点を覚えておきたい。
  
[[スタンダード]]や[[ブロック構築]]でも、マナ基盤としては[[寺院の庭/Temple Garden]]([[ショックランド]])や[[陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove]]([[M10ランド]])の[[下位互換]]に当たるため、それらを押しのけて採用されることは基本的にないであろうが、それらに続く3種類目の[[2色地形]]として採用の可能性はある。ただし[[構築]]では多色の補助は[[色の役割|緑のお家芸]]であるため、無理にこれを採用する意義は薄い。
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ラヴニカへの回帰登場時の[[スタンダード]]や[[ブロック構築]]でも、マナ基盤としては[[寺院の庭/Temple Garden]]([[ショックランド]])や[[陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove]]([[M10ランド]])の[[下位互換]]に当たるため、それらを押しのけて採用されることは基本的にないであろうが、それらに続く3種類目の[[2色地形]]として採用の可能性はある。ただし[[構築]]では多色の補助は[[色の役割|緑のお家芸]]であるため、無理にこれを採用する意義は薄い。
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[[ラヴニカのギルド]][[再録]]時のスタンダードでは門シナジーを主体とした[[ターボゲート]]で、[[アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate]]と共に[[白マナ]]の供給源として採用される場合がある。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2019年5月25日 (土) 13:04時点における版


Selesnya Guildgate / セレズニアのギルド門
土地 — 門(Gate)

セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。


ギルド門サイクル緑白エルフェイムの宮殿/Elfhame Palaceのほぼ同型再版

多色地形の性能の向上が著しい昨今では少々物足りない性能ではあるが、デメリットはタップインだけであり十分実用に耐える性能。レアリティコモンであるため、リミテッドPauperといったフォーマットでは貴重なカードとなる。

特にラヴニカへの回帰のみでのリミテッドの場合、に関わるこれは門を這う蔦/Gatecreeper Vineシナジーがある点を覚えておきたい。

ラヴニカへの回帰登場時のスタンダードブロック構築でも、マナ基盤としては寺院の庭/Temple Gardenショックランド)や陽花弁の木立ち/Sunpetal GroveM10ランド)の下位互換に当たるため、それらを押しのけて採用されることは基本的にないであろうが、それらに続く3種類目の2色地形として採用の可能性はある。ただし構築では多色の補助は緑のお家芸であるため、無理にこれを採用する意義は薄い。

ラヴニカのギルド再録時のスタンダードでは門シナジーを主体としたターボゲートで、アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgateと共に白マナの供給源として採用される場合がある。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロック初出のギルド門サイクル。各ギルド/Guildに対応した色マナを生み出すマナ能力を持った、タップイン2色土地土地タイプを持つ。稀少度コモン

参考

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