苗木の移牧/Saproling Migration

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(対象が必要なオーラとソーサリーを比べて下位互換は流石に暴論すぎる)
1行: 1行:
 
{{#card:Saproling Migration}}
 
{{#card:Saproling Migration}}
  
2マナで[[苗木]][[クリーチャー]]・[[トークン]]を2体生成し、[[キッカー]]でさらに4マナを支払えばトークンは2体のかわりに4体生成される。[[鉄の樹の拳/Fists of Ironwood]][[ソーサリー]]版とも言うべき[[カード]]。
+
2[[マナ]]で[[苗木]][[クリーチャー]]・[[トークン]]を2体[[生成]]し、[[キッカー]]すると4体ものトークンを生成する[[ソーサリー]]。
  
キッカーしない場合は[[鉄の樹の拳/Fists of Ironwood]][[下位互換]]に近いカードとなるが、かと言って6コスト支払ってトータル4/4というのはいささか侘しい。
+
2マナで2体のトークンを出せる[[緑]]の[[カード]]としては[[鉄の樹の拳/Fists of Ironwood]]が存在する。[[トランプル]]をつける[[オーラ]]としての運用ができない代わり、[[対象]]を必要としないため運用の利便性自体はこちらの方が数段上。意外にも、この手の無条件かつ2マナで2体生成する[[効果]]のソーサリーは[[白]]や[[赤]]にこそあれど緑では初となる。キッカーすれば[[マナレシオ]]こそ低下するものの、[[マナフラッド]]した際に1枚で4体分もの[[ボード・アドバンテージ]]を得ることが出来るため後半でも[[腐る|腐ら]]ない。更には出てくるトークンが[[ドミナリア]]において[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]が得られる苗木であることも追い風。
  
[[構築]]では実用外の[[マナレシオ]]だが、リミテッドでは増えたマナからまとまった打点を形成できるためそんなに悪くもない。
+
[[リミテッド]]では単純に盤面を支える低マナ域として有用であり、キッカーすれば[[回避能力]]のない[[ファッティ]]を長時間足止めできる。もちろん苗木関連のシナジーがあれば更に評価は上がるだろう。[[構築]]でも貴重な2マナのトークン生成カードであり、苗木デッキはもちろんトークンを主軸にしたデッキにおいても活躍が期待される。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]]

2018年5月18日 (金) 18:08時点における版


Saproling Migration / 苗木の移牧 (1)(緑)
ソーサリー

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)
緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2体生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、そのトークンを4体生成する。


2マナ苗木クリーチャートークンを2体生成し、キッカーすると4体ものトークンを生成するソーサリー

2マナで2体のトークンを出せるカードとしては鉄の樹の拳/Fists of Ironwoodが存在する。トランプルをつけるオーラとしての運用ができない代わり、対象を必要としないため運用の利便性自体はこちらの方が数段上。意外にも、この手の無条件かつ2マナで2体生成する効果のソーサリーはにこそあれど緑では初となる。キッカーすればマナレシオこそ低下するものの、マナフラッドした際に1枚で4体分ものボード・アドバンテージを得ることが出来るため後半でも腐らない。更には出てくるトークンがドミナリアにおいて部族シナジーが得られる苗木であることも追い風。

リミテッドでは単純に盤面を支える低マナ域として有用であり、キッカーすれば回避能力のないファッティを長時間足止めできる。もちろん苗木関連のシナジーがあれば更に評価は上がるだろう。構築でも貴重な2マナのトークン生成カードであり、苗木デッキはもちろんトークンを主軸にしたデッキにおいても活躍が期待される。

参考

QR Code.gif