不屈の部族シュート
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デッキの基本的な動きは、[[不屈の部族/Tireless Tribe]]に[[裏返し/Inside Out]]を使い[[パワー]]と[[タフネス]]を[[入れ替え]]、[[手札]]を5枚以上[[捨てる|捨てて]]パワーを20以上にして[[攻撃]]するだけ。最速先手2ターンキルのスピードを誇る。 | デッキの基本的な動きは、[[不屈の部族/Tireless Tribe]]に[[裏返し/Inside Out]]を使い[[パワー]]と[[タフネス]]を[[入れ替え]]、[[手札]]を5枚以上[[捨てる|捨てて]]パワーを20以上にして[[攻撃]]するだけ。最速先手2ターンキルのスピードを誇る。 | ||
− | + | 不屈の部族を[[投げる|シュート]]するためには[[キャントリップ]]の[[シャドーの裂け目/Shadow Rift]]や[[空間の擦り抜け/Slip Through Space]]が使われる。不屈の部族を守るためには[[払拭/Dispel]]や[[堂々巡り/Circular Logic]]があり、特に後者は[[共鳴者]]である不屈の部族と相性がいい。 | |
その他には[[布告]]避けとカード・アドバンテージ稼ぎを兼ねる[[ボーラスの占い師/Augur of Bolas]]や[[戦隊の鷹/Squadron Hawk]]などと、[[引く|ドロー]]サポートで占められる。特に[[噴出/Gush]]は不屈の部族がいる場で使えば0マナで16点火力になる。軽いドローカードを多く取って[[ゼロックス]]的な構造となっている。 | その他には[[布告]]避けとカード・アドバンテージ稼ぎを兼ねる[[ボーラスの占い師/Augur of Bolas]]や[[戦隊の鷹/Squadron Hawk]]などと、[[引く|ドロー]]サポートで占められる。特に[[噴出/Gush]]は不屈の部族がいる場で使えば0マナで16点火力になる。軽いドローカードを多く取って[[ゼロックス]]的な構造となっている。 |
2017年11月25日 (土) 02:18時点における版
不屈の部族シュートは、Pauper環境に存在している白青デッキ。不屈の部族/Tireless Tribeと裏返し/Inside Outを用いた瞬殺型のコンボデッキである。裏返しの英語名からInside Out Combo、または単にInside Outと呼ばれることもある。
概要
Gush / 噴出 (4)(青)
インスタント
インスタント
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻すことを選んでもよい。
カードを2枚引く。
デッキの基本的な動きは、不屈の部族/Tireless Tribeに裏返し/Inside Outを使いパワーとタフネスを入れ替え、手札を5枚以上捨ててパワーを20以上にして攻撃するだけ。最速先手2ターンキルのスピードを誇る。
不屈の部族をシュートするためにはキャントリップのシャドーの裂け目/Shadow Riftや空間の擦り抜け/Slip Through Spaceが使われる。不屈の部族を守るためには払拭/Dispelや堂々巡り/Circular Logicがあり、特に後者は共鳴者である不屈の部族と相性がいい。
その他には布告避けとカード・アドバンテージ稼ぎを兼ねるボーラスの占い師/Augur of Bolasや戦隊の鷹/Squadron Hawkなどと、ドローサポートで占められる。特に噴出/Gushは不屈の部族がいる場で使えば0マナで16点火力になる。軽いドローカードを多く取ってゼロックス的な構造となっている。
サンプルリスト
Inside Out Combo [1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 目くらましの呪文/Dizzy Spellは不屈の部族/Tireless Tribeやシャドーの裂け目/Shadow Riftのほか、1枚刺しの万の眠り/Gigadrowseもサーチできる。