幻影獣/Phantom Monster

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*初出時のクリーチャー・タイプは[[幻影]]であったが、[[Masters Edition]]再録に伴う2007年9月7日の[[オラクル]]更新で[[イリュージョン]]に変更された(幻影はのちに廃止)。
 
*初出時のクリーチャー・タイプは[[幻影]]であったが、[[Masters Edition]]再録に伴う2007年9月7日の[[オラクル]]更新で[[イリュージョン]]に変更された(幻影はのちに廃止)。
*現在の開発部では「コモンのクリーチャーに求めるよりも強い」基準となっている[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0018844/(参考)]
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*現在の[[R&D|開発部]]では「[[コモン]]のクリーチャーに求める強さを超えている」かどうかを判断するための境界線として認識されている([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/m-files-amonkhet-part-1-2017-05-05 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0018844/ 翻訳])。
  
 
==参考==
 
==参考==

2017年5月17日 (水) 13:37時点における版


Phantom Monster / 幻影獣 (3)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)

飛行

3/3

古きよきの基本的な中堅フライヤー。4マナ3/3飛行デメリット無し。飛行とはいえクリーチャー貧弱の青とは思えないくらいコスト・パフォーマンスは良好。

もっとも同時期に存在した火力は3点が基本であり、それほど使いやすかったとは言いがたい。タフネスが高く焼かれづらい大気の精霊/Air Elementalですら第4版まではセラの天使/Serra Angelに押されて単色デッキ以外での出番が少なかったことを鑑みるに、このカードの採用率も推して知るべしである。

スタンダード退場後、要塞の飛行船/Stronghold Zeppelin噛みつきドレイク/Snapping Drake位の性能が適正とされている時代が長く続いた。実際、単純な下位互換も多く存在し、それと比較してかなり強力であったと振り返られることが多かった。クリーチャーパワー3を得るにはそのくらいハードルが高いことを意味する。

その後、長い期間を経てワールドウェイク上位互換航海ドレイク/Voyager Drakeが登場した。

リミテッドでは攻撃の要になるだろう。これ1体で勝つ事も可能であり、できるだけ簡単に除去されないような運用をしたい。

参考

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