ウルヴェンワルドに囚われしもの/Ulvenwald Captive
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Ulvenwald Captive}} | {{#card:Ulvenwald Captive}} | ||
− | |||
− | + | [[防衛]]を持つ2[[マナ]]の[[マナ・クリーチャー]]。7マナ[[支払う]]ことで[[変身]]し、[[マナ能力]]持ちの[[大型クリーチャー|大型]]の[[エルドラージ]]・[[狼男]]になる。 | |
− | [[構築]] | + | 序盤は[[マナ加速]]要員として、中盤~終盤は大型のクリーチャーとして、序盤から終盤まで腐りづらい優秀なマナ・クリーチャー。[[リミテッド]]では重宝する。 |
+ | |||
+ | [[構築]]基準では序盤の[[壁 (俗語)|壁]]役としては[[タフネス]]が低く、変身後のスペックも[[コスト]]相当とは言いづらいため、やや力不足か。 | ||
*変身のコストに[[タップ]]は含まれないため、自身の生成したマナを変身コストに充てることも可能。 | *変身のコストに[[タップ]]は含まれないため、自身の生成したマナを変身コストに充てることも可能。 |
2018年5月26日 (土) 08:41時点における版
防衛を持つ2マナのマナ・クリーチャー。7マナ支払うことで変身し、マナ能力持ちの大型のエルドラージ・狼男になる。
序盤はマナ加速要員として、中盤~終盤は大型のクリーチャーとして、序盤から終盤まで腐りづらい優秀なマナ・クリーチャー。リミテッドでは重宝する。
構築基準では序盤の壁役としてはタフネスが低く、変身後のスペックもコスト相当とは言いづらいため、やや力不足か。
- 変身のコストにタップは含まれないため、自身の生成したマナを変身コストに充てることも可能。