戻す
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(Drafna's Restorationは、2017年9月オラクル更新で"Return"が"Put"に置き換えられた。) |
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#*「[[追放|追放領域]]から戦場に」の移動の場合にも用いられることがある。これは主に[[パーマネント]]を追放した[[呪文]]や[[能力]]が生成する[[遅延誘発型能力]]の文章で使われる。 | #*「[[追放|追放領域]]から戦場に」の移動の場合にも用いられることがある。これは主に[[パーマネント]]を追放した[[呪文]]や[[能力]]が生成する[[遅延誘発型能力]]の文章で使われる。 | ||
#*「[[戦場に出す]]」と「戦場に戻す」は[[総合ルール|ルール]]上違いはない。例えば、「戦場に戻す」で戦場に戻ったカードが持つ「戦場に出たとき」という[[誘発条件]]の[[誘発型能力]]は[[誘発]]する。 | #*「[[戦場に出す]]」と「戦場に戻す」は[[総合ルール|ルール]]上違いはない。例えば、「戦場に戻す」で戦場に戻ったカードが持つ「戦場に出たとき」という[[誘発条件]]の[[誘発型能力]]は[[誘発]]する。 | ||
− | #*[[ライブラリーの一番上]] | + | #*[[ライブラリーの一番上]]に移動する場合は、「置く」が使われる(例:[[すき込み/Plow Under]]、[[水没/Submerge]])。 |
#*戦場から手札に戻すことは特に「[[バウンス]]」と呼ばれる。 | #*戦場から手札に戻すことは特に「[[バウンス]]」と呼ばれる。 | ||
#その[[効果]]の過程で発生したカードなどのオブジェクトの移動、パーマネントの[[コントローラー]]変更、[[ライフ]]などの変化を元の状態に取り消すことを指す。ただし元に戻ったからといって、それらの変化が起こったという事実は消えることはない。 | #その[[効果]]の過程で発生したカードなどのオブジェクトの移動、パーマネントの[[コントローラー]]変更、[[ライフ]]などの変化を元の状態に取り消すことを指す。ただし元に戻ったからといって、それらの変化が起こったという事実は消えることはない。 |
2017年10月2日 (月) 00:59時点における版
「戻す/Return」とは、いくつかの効果において用いられる表現。
解説
ルール文章にある「戻す/Return」とは、
- カードなどのオブジェクトを、領域から領域へ移動させる時に使用する場合がある。この場合は、単に「出す」「置く」などを状況に合わせて言い換えているに過ぎない。
- 主に、カードが「墓地から戦場に」「墓地から手札に」「戦場から手札に」のいずれかの移動をしたときに用いられる。カードは本来「手札→戦場→墓地」の順に移動していく、という考え方なのだろうか。
- もっとも、墓地から戦場への移動の場合には、「出す」が使われることも多い(例:再活性/Reanimate、死後剛直/Vigor Mortis)。
- 「追放領域から戦場に」の移動の場合にも用いられることがある。これは主にパーマネントを追放した呪文や能力が生成する遅延誘発型能力の文章で使われる。
- 「戦場に出す」と「戦場に戻す」はルール上違いはない。例えば、「戦場に戻す」で戦場に戻ったカードが持つ「戦場に出たとき」という誘発条件の誘発型能力は誘発する。
- ライブラリーの一番上に移動する場合は、「置く」が使われる(例:すき込み/Plow Under、水没/Submerge)。
- 戦場から手札に戻すことは特に「バウンス」と呼ばれる。
- その効果の過程で発生したカードなどのオブジェクトの移動、パーマネントのコントローラー変更、ライフなどの変化を元の状態に取り消すことを指す。ただし元に戻ったからといって、それらの変化が起こったという事実は消えることはない。