マナ喰らいのハイドラ/Managorger Hydra
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一方、[[ゲーム]]後半に[[トップデッキ]]した場合はやや力不足であり、[[除去|確定除去]]全般や[[バウンス]]に弱いという欠点もある。可能ならば[[群れの結集/Gather the Pack]]などの[[サーチ]]手段を用いて早期に展開できるような構成にしたり、[[青]]の[[打ち消す|打ち消し]]や[[レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile]]などのクリーチャーを保護する呪文と併用して大切に運用したい。 | 一方、[[ゲーム]]後半に[[トップデッキ]]した場合はやや力不足であり、[[除去|確定除去]]全般や[[バウンス]]に弱いという欠点もある。可能ならば[[群れの結集/Gather the Pack]]などの[[サーチ]]手段を用いて早期に展開できるような構成にしたり、[[青]]の[[打ち消す|打ち消し]]や[[レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile]]などのクリーチャーを保護する呪文と併用して大切に運用したい。 | ||
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2017年3月25日 (土) 09:23時点における版
Managorger Hydra / マナ喰らいのハイドラ (2)(緑)
クリーチャー — ハイドラ(Hydra)
クリーチャー — ハイドラ(Hydra)
トランプル
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、マナ喰らいのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryadなどの流れを汲む、呪文に反応して成長するクリーチャー。トランプルも持つ。
あらゆるプレイヤーのあらゆる呪文に反応する点が魅力で、特別なお膳立てや特化したデッキ構築を必要としない点が画期的。火力やマイナス修整を使われてもそれらに反応して強化されるため若干の耐性があり、インスタントならばなんでもコンバット・トリックになるという特性から戦闘にも強い。トランプルも持っているため、早期に展開できれば3マナとは思えない性能のフィニッシャーに成長してくれるだろう。
一方、ゲーム後半にトップデッキした場合はやや力不足であり、確定除去全般やバウンスに弱いという欠点もある。可能ならば群れの結集/Gather the Packなどのサーチ手段を用いて早期に展開できるような構成にしたり、青の打ち消しやレインジャーの悪知恵/Ranger's Guileなどのクリーチャーを保護する呪文と併用して大切に運用したい。