エレボスのタイタン/Erebos's Titan
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+ | [[リミテッド]]においては、[[対戦相手]]のクリーチャーを殲滅することはやや難しいため、破壊不能は達成しづらい。また、[[マジック・オリジン]]には墓地からクリーチャー・カードが離れる機会がかなり限られるので、こちらも達成は難しい。4マナ5/5と割り切るには色拘束がネックとなる。[[黒単色デッキ|黒単色]]に近いデッキが組めたら投入を検討できるだろう。 | ||
*生者のいない場所では無敵を誇り、死者があるべき場所から逃げ出せばそれに反応して追いかけてくる、まさに死を司る[[神]]・[[エレボス/Erebos]]の国の番人と言った風情。 | *生者のいない場所では無敵を誇り、死者があるべき場所から逃げ出せばそれに反応して追いかけてくる、まさに死を司る[[神]]・[[エレボス/Erebos]]の国の番人と言った風情。 |
2015年7月9日 (木) 23:47時点における版
Erebos's Titan / エレボスのタイタン (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — 巨人(Giant)
クリーチャー — 巨人(Giant)
対戦相手がクリーチャーをコントロールしていないかぎり、エレボスのタイタンは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
対戦相手の墓地からクリーチャー・カードが1枚離れるたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるエレボスのタイタンをあなたの手札に戻す。
条件付きの破壊不能と、やや変則的な墓地からの復活能力を持つ巨人。
4マナ5/5という優秀なマナレシオに加え、メリット能力が2つもあるという黒単色にしては非常に高コスト・パフォーマンスなクリーチャー。特に、クリーチャーをあまり展開しないタイプのコントロールデッキに対しては破壊不能が機能しやすい。一方で、ビートダウン系のクリーチャーを多用するデッキに対しては、戦場では実質バニラになりがち。
構築では、クリーチャーが少ないデッキに対する戦力、あるいは回収能力を狙って探査やリアニメイトなどの墓地利用系デッキへの牽制として、能力が発揮しやすいメタゲームならば活躍しやすい。もしくは、トリプルシンボルという色拘束を利用して、黒単信心に組み込むのもよいだろう。
リミテッドにおいては、対戦相手のクリーチャーを殲滅することはやや難しいため、破壊不能は達成しづらい。また、マジック・オリジンには墓地からクリーチャー・カードが離れる機会がかなり限られるので、こちらも達成は難しい。4マナ5/5と割り切るには色拘束がネックとなる。黒単色に近いデッキが組めたら投入を検討できるだろう。
- 生者のいない場所では無敵を誇り、死者があるべき場所から逃げ出せばそれに反応して追いかけてくる、まさに死を司る神・エレボス/Erebosの国の番人と言った風情。