Mox Lotus
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(色々と文章がおかしかったので書き換え。全知との比較はフェイズ移行とか考えると上も下も…と言うか全知が上かなと。) |
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[[アンヒンジド]]らしい型破りな性能を誇る、ぶっ壊れ[[マナ・アーティファクト]]。 | [[アンヒンジド]]らしい型破りな性能を誇る、ぶっ壊れ[[マナ・アーティファクト]]。 | ||
− | 15[[マナ]]と異様な[[重い|重さ]]だが、それさえも霞む[[無限マナ]]を生み出す[[起動型能力]]を持つ。本来、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]のルールに「[[無限]]」というものは存在しないのだが、この[[カード]] | + | 15[[マナ]]と異様な[[重い|重さ]]だが、それさえも霞む[[無限マナ]]を生み出す[[起動型能力]]を持つ。本来、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]のルールに「[[無限]]」というものは存在しないのだが、この[[カード]]は例外。さらにそれを[[色マナ]]に変換することができる。ゆえに、このカードの能力はおよそ「(T):貴方はこのフェイズの間あらゆるマナコストを支払える。」という事になる。 |
当然ながら、いかなるカードでも(マナ以外の追加コストが無いならば)[[唱える]]ことができる。この効果だけを取りだしてさらに弱体化させると[[全知/Omniscience]]に見えなくはない。全知と違ってフェイズが移行するとマナプールが空になってしまうが、その前に相手も死んでいるだろう。 | 当然ながら、いかなるカードでも(マナ以外の追加コストが無いならば)[[唱える]]ことができる。この効果だけを取りだしてさらに弱体化させると[[全知/Omniscience]]に見えなくはない。全知と違ってフェイズが移行するとマナプールが空になってしまうが、その前に相手も死んでいるだろう。 | ||
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**マナ・バーンのルールがあった頃は、無限マナを出した後にそれを消費する手段がないままこれを[[破壊]]されると、マナ・バーンで一生分のライフを削り取られてしまう心配(?)もあったが、現在ではその心配もない。 | **マナ・バーンのルールがあった頃は、無限マナを出した後にそれを消費する手段がないままこれを[[破壊]]されると、マナ・バーンで一生分のライフを削り取られてしまう心配(?)もあったが、現在ではその心配もない。 | ||
***一般のカードなら[[オラクル]]修正でこの1文は消えるだろうが、銀枠はオラクル修正が出されないため、この1文が消えることはないだろう。 | ***一般のカードなら[[オラクル]]修正でこの1文は消えるだろうが、銀枠はオラクル修正が出されないため、この1文が消えることはないだろう。 | ||
− | * | + | *[[X呪文]]などを使用する際、Xに∞を入れることはできない。有限整数を指定する必要があるからだ。とはいえ実際100以上にすれば役割は果たせるだろう。 |
− | ** | + | **同様に、無限の有色マナは生み出せない。能力を起動する回数は有限整数を指定する必要がある。 |
− | + | *100マナを好きな色の1マナに変換する2番目の能力は、カード単体としてはマジック史上最悪効率の[[マナフィルター]]であろう。タップ状態でもこの能力は使えるため、別の無限マナ発生方法があればこれを使って好きな色に変換できる。 | |
− | *100マナを好きな色の1マナに変換する2番目の能力は、カード単体としてはマジック史上最悪効率の[[マナフィルター]] | + | |
**50マナで好きな色の1/2マナを生み出すことはできない。 | **50マナで好きな色の1/2マナを生み出すことはできない。 | ||
*たとえ無限マナでも[[湧出/Upwelling]]などが出ていない限りは[[フェイズ]]や[[ステップ]]の終了時に[[マナ・プール]]は空になる。 | *たとえ無限マナでも[[湧出/Upwelling]]などが出ていない限りは[[フェイズ]]や[[ステップ]]の終了時に[[マナ・プール]]は空になる。 |
2014年9月24日 (水) 17:53時点における版
アンヒンジドらしい型破りな性能を誇る、ぶっ壊れマナ・アーティファクト。
15マナと異様な重さだが、それさえも霞む無限マナを生み出す起動型能力を持つ。本来、マジックのルールに「無限」というものは存在しないのだが、このカードは例外。さらにそれを色マナに変換することができる。ゆえに、このカードの能力はおよそ「(T):貴方はこのフェイズの間あらゆるマナコストを支払える。」という事になる。
当然ながら、いかなるカードでも(マナ以外の追加コストが無いならば)唱えることができる。この効果だけを取りだしてさらに弱体化させると全知/Omniscienceに見えなくはない。全知と違ってフェイズが移行するとマナプールが空になってしまうが、その前に相手も死んでいるだろう。
- 基本セット2010発売に伴うルール変更でのマナ・バーンの廃止により、3番目の能力は意味を持たなくなった。
- X呪文などを使用する際、Xに∞を入れることはできない。有限整数を指定する必要があるからだ。とはいえ実際100以上にすれば役割は果たせるだろう。
- 同様に、無限の有色マナは生み出せない。能力を起動する回数は有限整数を指定する必要がある。
- 100マナを好きな色の1マナに変換する2番目の能力は、カード単体としてはマジック史上最悪効率のマナフィルターであろう。タップ状態でもこの能力は使えるため、別の無限マナ発生方法があればこれを使って好きな色に変換できる。
- 50マナで好きな色の1/2マナを生み出すことはできない。
- たとえ無限マナでも湧出/Upwellingなどが出ていない限りはフェイズやステップの終了時にマナ・プールは空になる。
- 歴代の大量マナを使うコンボデッキのほぼ全てのコンボパーツとなる。
- とりあえず修繕/Tinkerからでも戦場に出して、Johnny, Combo Playerでも使えば何でも揃えることができる。
- アンヒンジドらしくGleemaxを素出しするのも面白いだろう。
- イラストは、Black LotusとMoxを合わせたような宝石で美しい。
- ド肝を抜く性能とイラストのおかげで、やたら高値で取り引きされている。
- プレミアム・カード版は文章欄に透かし状で「∞」のマークが描かれている。(プレミアム・カード画像)